《造王者》有没有可能在没有候选人成功登基的情况下结束一轮?

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造王者

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2003

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《造王者》存在完整机制,可以出现一大局从头到尾没有任何一名候选人成功登基,直接结束本大局并且执行计分结算。在放置候选人阶段,玩家持续推送候选人登上四层王座开启投票,但是每一次投票,都打出肚子疼票触发延后,或是反对票大于等于赞成票判定否决。候选人不断被打回第0层或者送入地牢,不断循环放置候选人阶段与夺取王冠阶段,直到达成大局结束条件。

当场上全部十四名候选人,要么待在地牢,要么反复被延后退回第0层,再也没有候选人有条件可以送上四层王座的时候,本大局直接宣告结束,没有国王诞生,直接执行本局计分。大局即便没有国王,依旧完整结算所有玩家目标卡分数,正常流转王冠标记,重置版图开启下一大局。没有国王的大局,就不会触发国王相关的计分加成,比如弄臣登基分数翻倍就不会生效。多人局很容易出现多次投票失败,最终无国王结束大局的情况。成都桌游游玩,要记住不是每一大局都会诞生国王。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团并非桌游商家,成都桌游开《造王者》,遇到无国王结束大局,依旧完整计分,不要跳过本局分数记录。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《造王者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《造王者》第三轮开始时如果某位玩家积分为零,会触发什么特殊规则?

《造王者》原版基础规则书当中,并没有设置第三大局开启的时候,玩家总积分为零就触发的特殊规则。即便前面两大局累加之后某位玩家总分数等于零,第三大局依旧正常执行全部基础规则,不会获得额外投票卡牌、不会修改计分、没有任何惩罚效果,照常游玩第三大局即可。

部分玩家民间变体当中,会设计零分补偿规则,但不属于官方规则,正式对局不建议使用民间自制变体。出现总分为零,一般是前两大局该玩家目标卡上面的候选人大量待在地牢、第0层,没有爬到高层,只拿到很低保底分,累加之后归零。第三大局依旧拥有翻盘机会,依靠第三大局的得分,依旧可以把总分数拉高实现反超。不要因为前两局分数为零就直接放弃对局,第三大局分数权重和前两局完全一致。成都桌游正式对局,严格按照官方文本,零分不触发任何特殊机制。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团并非实体桌游店铺,成都桌游游玩,不要自行加入民间自制的零分触发规则,避免破坏官方设计的游戏平衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《造王者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。