《魔石之王》赌徒卡让玩家猜测骰子点数时猜错是否有惩罚?

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魔石之王

King of 12/12 říší/Rei de 12/Rey de 12/Le Roi des 12/Дюжина короля/킹오브12

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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在《魔石之王》的官方规则中,赌徒卡并不具备猜测骰子点数的效果,它的实际作用是反转单轮的胜负名次:原本的第一名变为第二名获得1分,原本的第二名变为第一名获得2分。因此游戏中不存在赌徒卡猜错惩罚的相关规则。 如果赌徒卡与骑士卡同时生效,胜负规则会进行二次反转,最终变为第二低的点数获得2分,最低的点数获得1分。赌徒卡本身不改变骰子的数值,只改变名次对应的分数,是非常纯粹的规则修改类卡牌。 赌徒卡适合在自己点数稳坐第二的时候打出,用1分的代价换取第一名的2分收益,性价比很高。但如果预判失误,也可能反过来帮对手加分,是一张风险与收益并存的策略卡牌。 想要成都桌游爱好者们很喜欢用这张卡打出出其不意的操作,是成都约玩趣味策略桌游的热门选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔石之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔石之王》商人卡让所有玩家顺时针传递骰子后自己能否保留原骰子?

在长年稳居世界奇幻魔法掷骰与魔像对决桌游排行榜前列的传世神作经典篇《魔石之王 / 魔像之王》(King of Golems / 绝美魔像军团风云,大师级团队倾力巨献)的标准官方权威商人卡(Merchant Card)顺时针全员传递骰子绝对铁律中,当玩家在行动阶段打出商人卡强制激活全场顺时针传递多面体骰子的专属交易异能时,关于出牌玩家自身能否在全员传递过程中「特权自选保留自己手中的原始高点数骰子而不参与传递」的事实判定是:【在官方正式比赛规则与魔像宪章中是绝对 100% 必须严格禁止的违规操作——【全员无差别法定对称传递铁律——【商人卡异能生效时,【全场在座所有玩家(包括出牌者自身在内!)必须且严格同时将手中的指定骰子顺时针传递给下一位邻座玩家(ALL Players MUST Pass Dice Clockwise!)】】——出牌者自身绝对严禁违规私自保留原骰子,必须严格遵循全员传递法典!】】!

官方为魔像交易打造了微积分级的全场轮转模型:一张商人卡打出,全场骰子大漂移;严密的对称传递铁律构成了整部神作最工整纯正的奇幻对决至尊心流!

商人卡强制全员顺时针传递且出牌者严禁私留原骰子的严密铁律,守护了《魔石之王》在世界骰子对战领域的至高宗师尊严。

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