《搞怪骆马》出牌时需要匹配牌堆顶卡牌的什么规则?
本文为桌游《搞怪骆马》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
L.L.A.M.A./Don't L.L.A.M.A./Dump the Skunk!/L.A.M.A: ....nimm's lässig/L.A.M.A./LAMA/Lato z Komarami/LHAMA/LLAMA/Λ.Α.Μ.Α/ラマ/搞怪駱馬/草泥馬/라마
支持人数:2/3/4/5/6
《搞怪骆马》打出数字卡牌时,打出的数字必须大于或者等于当前牌堆顶数字。举个例子,牌堆顶当前是数字3,玩家可以打出3、4、5、6任意一张数字卡牌,不能打出数字1或者2。这条数字匹配规则只针对数字卡牌,骆马卡牌不受数字大小约束,可以在符合条件的时机打出。
另外存在上限约束,当牌堆顶数字为6时,不能继续打出任何数字卡牌,此时只能打出骆马卡牌。玩家每一次出牌,单次只能打出一张卡牌,不能一次打出多张数字卡牌。出牌之后,新打出的卡牌替换成为新的牌堆顶,下一名玩家需要按照新的牌堆顶卡牌执行出牌规则。这套匹配规则简单易懂,不需要复杂计算,也是这款桌游上手快的核心原因。在成都桌游聚会里面,这款卡牌游戏很适合快速开局。成都脱宅团每周组织成都桌游线下聚会,可以预约《搞怪骆马》。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,成都本地游玩这款桌游,多人对局很容易有人记错数字匹配方向,要注意是大于等于,不是小于等于,开局简单确认,减少中途争执。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《搞怪骆马》每回合玩家可以选择哪两种基础行动?
《搞怪骆马》轮到玩家回合时,可以选择打出一张合规卡牌,或是选择退出本轮游戏。玩家回合优先观察当前牌堆顶卡牌,判断自己手牌里面有没有可以合法打出的卡牌。如果存在符合出牌规则的手牌,可以选择打出一张卡牌,将卡牌放置到牌堆顶部,完成本次出牌,回合结束,轮到下一名玩家行动。
如果没有合适手牌,或是判断继续出牌会承担巨大扣分风险,可以直接选择退出本轮。一旦选择退出本轮,该玩家不再参与本轮后续所有出牌环节,等待本轮结束统一结算手牌扣分。很多新手会误以为回合还有抽卡作为独立选项,抽卡并不是回合的基础行动。只有尝试出牌,发现手牌无法打出卡牌时,才可以执行抽卡动作,抽卡是无法出牌之后的备选操作,不属于回合二选一基础行动。这条规则是很多新手容易踩坑的地方。成都桌游线下游玩《搞怪骆马》时,很多玩家会搞错回合可选行动。成都脱宅团组织成都桌游聚会,讲解这款桌游时,会重点强调回合行动的区分。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,不是桌游门店商家,在成都约玩这款桌游,开局就要明确回合两种基础行动,区分抽卡的触发条件,避免对局产生争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

