《搞怪骆马》牌堆顶为数字6之后下一张只能打出骆马吗?

本文为桌游《搞怪骆马》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

搞怪骆马

L.L.A.M.A./Don't L.L.A.M.A./Dump the Skunk!/L.A.M.A: ....nimm's lässig/L.A.M.A./LAMA/Lato z Komarami/LHAMA/LLAMA/Λ.Α.Μ.Α/ラマ/搞怪駱馬/草泥馬/라마

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2019

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《搞怪骆马》当牌堆顶卡牌是数字6时,后续玩家不能打出任何数字卡牌,只能打出骆马卡牌。数字6是基础数字卡牌的最大值,数字出牌规则要求打出数字大于或等于牌堆顶,不存在比6更大的数字卡牌,因此数字卡牌全部无法打出,唯一合法出牌选项就是骆马卡牌。

当然玩家除了出牌之外,依旧可以选择退出本轮。如果玩家手牌没有骆马卡牌,也不打算退出本轮,就需要抽取一张卡牌,抽卡之后再次判断手牌是否可以打出骆马。抽到骆马卡牌就可以打出;如果抽到数字卡牌,依旧无法出牌,玩家必须退出本轮。牌堆顶停留在数字6的阶段,会大幅压缩玩家出牌选择,逼迫玩家打出骆马或者直接退出,是对局中很关键的博弈节点。成都桌游线下游玩时,这个节点经常出现抉择。成都脱宅团在成都桌游聚会经常玩《搞怪骆马》。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,不是桌游门店商家,在成都约玩这个游戏,遇到牌堆顶为6的时候,要提醒全场玩家,数字卡牌全部不能打出,只能二选一,打出骆马或者退出本轮,避免玩家尝试打出数字卡牌引发规则纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《搞怪骆马》每回合玩家可以选择哪两种基础行动?

《搞怪骆马》轮到玩家回合时,可以选择打出一张合规卡牌,或是选择退出本轮游戏。玩家回合优先观察当前牌堆顶卡牌,判断自己手牌里面有没有可以合法打出的卡牌。如果存在符合出牌规则的手牌,可以选择打出一张卡牌,将卡牌放置到牌堆顶部,完成本次出牌,回合结束,轮到下一名玩家行动。

如果没有合适手牌,或是判断继续出牌会承担巨大扣分风险,可以直接选择退出本轮。一旦选择退出本轮,该玩家不再参与本轮后续所有出牌环节,等待本轮结束统一结算手牌扣分。很多新手会误以为回合还有抽卡作为独立选项,抽卡并不是回合的基础行动。只有尝试出牌,发现手牌无法打出卡牌时,才可以执行抽卡动作,抽卡是无法出牌之后的备选操作,不属于回合二选一基础行动。这条规则是很多新手容易踩坑的地方。成都桌游线下游玩《搞怪骆马》时,很多玩家会搞错回合可选行动。成都脱宅团组织成都桌游聚会,讲解这款桌游时,会重点强调回合行动的区分。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,不是桌游门店商家,在成都约玩这款桌游,开局就要明确回合两种基础行动,区分抽卡的触发条件,避免对局产生争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。