《牙仙鼠家族》是合作游戏还是竞争游戏?
本文为桌游《牙仙鼠家族》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Le Clan des Souris/Die Mäusebande
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《牙仙鼠家族》本体的基础模式、进阶模式全部属于合作桌游,场上所有玩家结成一个团队,大家共用同一套月亮标记资源,共享收集牙齿的胜利目标,一荣俱荣一损俱损。游戏当中不存在互相抢夺资源、互相攻击对抗的设计,没有单独的个人得分,不会出现某一位玩家获胜其余玩家落败的局面。全部参与者共同努力,收集齐任务需要的牙齿,团队就取得胜利;月亮标记全部消耗完毕,则整个团队一同游戏失败。
队友之间需要互相给出行列提示,合力回忆森林板块的动物位置,共同决策优先完成哪些任务板块。就算轮到自己不是行动玩家,依旧可以给出关键提示,全程都可以参与对局,不会出现部分玩家无事可做的状态。官方规则书当中附带可选的变体竞争规则,但是这属于额外变体,并不是游戏本体的标准游玩模式,绝大多数玩家游玩的时候,都会选用合作模式体验这款桌游原本设计的乐趣。竞争变体改动大量规则,游玩体验会和原版设计相差很大。
合作属性也让它非常适合亲子游玩,家长和孩子站在同一阵营,不用互相对抗,减少孩子游戏受挫的概率。成都桌游不少家庭优先选择合作向儿童桌游,本作就是很典型的代表。想要线下体验合作模式,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的桌游线下活动,无实体门店。线下约玩优先游玩标准合作模式,如果想要尝试竞争变体,需要所有人提前阅读变体规则,确认全部玩家都愿意体验变体玩法再开启对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《牙仙鼠家族》的核心玩法机制是什么?
《牙仙鼠家族》的核心玩法机制由记忆板块、有限沟通提示、团队合作任务推进三大部分构成,进阶模式额外叠加危机处理机制。对局开始,森林板块背面朝上铺成方格,玩家翻开板块查看动物图案之后再盖回,就需要依靠记忆记住不同动物所处的行列位置。每回合一名玩家担当行动者,要完成任务板块给出的目标,其余队友不能够直接告诉行动玩家板块上是什么动物,只允许提示目标所在的行数或者列数,这套有限沟通提示是本作最有特色的设计。
全体玩家属于合作共同体,所有人共同朝着收集对应数量牙齿的胜利目标前进,没有玩家单独胜利,也不存在玩家被淘汰。每一次翻开板块,匹配任务就获取牙齿奖励,不匹配就消耗一枚月亮标记。月亮标记代表团队的剩余机会,月亮标记全部耗尽,整支团队直接宣告游戏失败。进阶模式加入邪恶角色板块之后,就会多出危机处理机制,邪恶角色被翻开触发负面效果,玩家需要消耗对应道具才能够清除反派,平衡收集牙齿和处理危机之间的优先级。整套机制没有骰子随机投掷,随机性主要来自板块翻开顺序。
这套机制把记忆游戏做出来创新改动,普通记忆桌游大多没有限制队友沟通,而本作限制提示只能给到行列线索,大幅提升团队配合的乐趣。成都桌游很多亲子玩家十分认可这套机制设计,想要线下体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的线下桌游社群,不是实体桌游门店。线下游玩务必遵守提示规则,不要直接报出动物名字,否则会直接破坏这套机制原本设计的游玩乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

