《牙仙鼠家族》是合作游戏还是竞争游戏?
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《牙仙鼠家族》(《牙仙鼠家族》 / 牙仙小鼠)是一款纯粹的竞争对抗类儿童与家庭成套收集记忆桌游(Competitive Game),绝非全员共赢的合作游戏。
游戏取材于欧洲经典的「牙仙小老鼠(La Petite Souris)」童话传说:每位玩家扮演一个老鼠家族的领袖,率领手下的小老鼠在深夜潜入人类卧室,搜集小孩子们枕头下掉落的乳牙,比拼谁能率先收集齐一套完整的牙齿并换取金币奖励。
在对局中,玩家通过记忆板块的位置、翻找地毯与床底下的宝藏,巧妙利用老鼠洞进行快速穿梭;同时还能通过行动卡阻挠竞争对手的老鼠家族,抢先抱走最珍贵的大臼齿与门牙。全场各自为战、抢夺资源,率先集齐指定数量牙齿或积分最高的玩家独占鳌头夺得胜利,是一款对抗性与童趣兼备的轻度益智佳作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《牙仙鼠家族》的核心玩法机制是什么?
《牙仙鼠家族》的核心玩法机制由记忆板块、有限沟通提示、团队合作任务推进三大部分构成,进阶模式额外叠加危机处理机制。对局开始,森林板块背面朝上铺成方格,玩家翻开板块查看动物图案之后再盖回,就需要依靠记忆记住不同动物所处的行列位置。每回合一名玩家担当行动者,要完成任务板块给出的目标,其余队友不能够直接告诉行动玩家板块上是什么动物,只允许提示目标所在的行数或者列数,这套有限沟通提示是本作最有特色的设计。 全体玩家属于合作共同体,所有人共同朝着收集对应数量牙齿的胜利目标前进,没有玩家单独胜利,也不存在玩家被淘汰。每一次翻开板块,匹配任务就获取牙齿奖励,不匹配就消耗一枚月亮标记。月亮标记代表团队的剩余机会,月亮标记全部耗尽,整支团队直接宣告游戏失败。进阶模式加入邪恶角色板块之后,就会多出危机处理机制,邪恶角色被翻开触发负面效果,玩家需要消耗对应道具才能够清除反派,平衡收集牙齿和处理危机之间的优先级。整套机制没有骰子随机投掷,随机性主要来自板块翻开顺序。 这套机制把记忆游戏做出来创新改动,普通记忆桌游大多没有限制队友沟通,而本作限制提示只能给到行列线索,大幅提升团队配合的乐趣。成都桌游很多亲子玩家十分认可这套机制设计,线下游玩务必遵守提示规则,不要直接报出动物名字,否则会直接破坏这套机制原本设计的游玩乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙仙鼠家族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

