《莲花》的游戏设计师是谁?

本文为 《莲花》、《西游释厄传》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

莲花

莲花

西游释厄传

西游释厄传

《西游释厄传》桌游的设计师是九日NASA,新茂担任本作的游戏编辑,对整套游戏的规则平衡、文本勘误进行打磨调整。设计师九日NASA来自福建福州,早期在桌游测试活动中,就用简易扑克牌原型完成这套反向吃墩机制的原型测试,原型版本就已经收获大量测试玩家好评。

这套游戏原型经过大量线下测试迭代,后续交由角杯桌游工作室完成出版落地,编辑新茂针对卡牌强度、角色特效、文本歧义做了大量修订工作,第一版发行之后,根据社群玩家大量反馈,又推出第二版,修正部分卡牌强度,优化规则文本,解决初代版本存在的平衡性瑕疵。

设计师巧妙将西游记原著角色和反向吃墩机制结合在一起,妖怪、徒弟、唐僧、仙佛四大类别卡牌分别对应水火木莲花标记,循环克制体系完美贴合西游记人物关系,奔波霸与霸波奔、师徒四人加白龙马等组合特效,也是设计师专门设计的趣味彩蛋机制,让这款国产原创吃墩桌游拥有区别于海外同类卡牌游戏的独特魅力。

成都桌游圈子很多原创桌游爱好者都十分关注九日NASA的作品,大家在成都桌游线下约玩《西游释厄传》,很多老玩家会交流设计师的设计巧思,大家可以一起对比第一版和第二版卡牌的改动差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《莲花》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《莲花》的规则学习难度如何?

《莲花》规则学习难度偏低,核心行动、控制权结算规则讲解一般只需要十分钟,熟悉基础流程之后即可正常开局。游戏文字量极少,大量依靠图标、数字传递信息,记忆负担很小。入门门槛低,但想要精通需要掌握守护者调配、能力解锁时机、牌库节奏控制等进阶思路。新手很容易快速掌握表层规则,却在控制权争夺、行动取舍上持续失误,属于典型易学难精的轻策桌游,十分适合用来引导纯新人进入桌游圈子。

初次游玩不用急于钻研高阶战术,先熟练掌握回合行动流程与花朵控制权结算方式。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《莲花》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。