《西游释厄传》中卡牌上的数字大小在接招时起什么作用?

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西游释厄传

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《西游释厄传》里,玩家靠出牌对战、接招。卡牌上印着数字。新手问:这些数字大小在「接招」时起什么作用?在接招环节,数字大小决定了你能不能压住对方刚刚打出的那一招:通常要用比对方数字更大、或符合特定比斗规则的牌来接,接得住才算化解、接不住就要吃亏。数字就是这游戏的「力量值」,大牌压小牌。

但它并非单纯比大小,还要看牌型、属性克制等附加条件。新手容易光盯着数字大就甩出去,结果牌型不对照样接不住。正确做法是先看清对方这招的属性,再从手里挑数字够、属性又合的牌来接。

大牌别一开始就甩光,留几张压对方的杀招。接不住时果断硬吃,把好牌留到关键时刻。

大牌别一开始就甩光,留几张压杀招;接不住时果断硬吃,好牌留关键时刻。

大牌别一开始甩光,留几张压杀招;接不住果断硬吃,好牌留关键时。

实际组局时人多节奏会偏慢,提前和大家说好这局想打到哪,免得有人中途想走又不放心。

这类游戏配件不少,局后花两分钟按类归位,下次开盒能直接摆场,整局体验会顺很多。

新手第一次玩难免算得慢,老手多等一等别催,把它当教学局,第二局自然就顺畅了。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《西游释厄传》中奔波霸和霸波奔的组合技能是什么?

《西游释厄传》当玩家的手牌同时握有奔波霸、霸波奔两张卡牌,在自己的回合可以触发专属组合技能,本回合之内可以进行两次出牌行动,也就是打出两组卡牌,而非普通回合只能打出一组卡牌,属于很强的回合增益特效。

两张卡牌必须同时处于自己手牌,已经打出去的不算。触发时机是自己作为起始玩家开启回合的时候,开启回合瞬间,确认手牌同时拥有奔波霸、霸波奔,就激活特效。第一次打出一组卡牌,正常执行接招流转,全部玩家走完一轮接招流程之后,回到该玩家,该玩家可以再执行一次起始玩家出牌,开启第二轮出牌。

这套组合可以连续给其他玩家施加两轮压力,逼迫对手两次面临接招考验,很容易逼迫其他玩家接招失败收下磨难。要注意,两张卡牌不会被消耗,依旧留在手牌。特效只在自己作为起始玩家的回合生效,作为接招玩家行动的时候,就算手里两张都有,也不能触发这套组合。奔波霸和霸波奔都是妖怪卡牌,也可以单独打出,不触发组合也能正常参与对局。

来成都桌游线下游玩,玩家作为起始玩家,手牌同时持有奔波霸霸波奔,记得执行两次出牌的组合特效,不要漏掉这套强力机制。

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