《莲花》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?

本文为桌游《莲花》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

莲花

Lotus/Lotos/Лотос/ロータス

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2016

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在充满东方禅意、荷塘花瓣拼贴与昆虫守护色彩的经典轻度桌游《莲花 / 绝美花开物语》(《莲花》 / 绝美禅意莲花录,双大师 Jordan & Mandy Goddard 联袂巨制)的标准官方权威个人回合行动选择绝对铁律中,当园艺大师在行动大沙盘上面对盛开的五彩莲花时,关于玩家在个人回合中所严格执行的「法定可选行动清单与事实体系」,【在官方正式比赛规则与莲花宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的行动法典】!

莲花玩家个人回合三大法定可选行动:【玩家在个人回合中严格执行恰好 2 个行动点,可从三大神圣行动中自由组合——【行动 A(打出花瓣卡牌):将 1 至 2 张同种花卉的花瓣打入中央未完成的花朵中;【行动 B(置换调整手牌):将 1 至 2 张手牌洗回牌底并补满手牌;【行动 C(调度守护昆虫):指派木质蜻蜓或蝴蝶昆虫守护标记抢占花朵控制权!】】!

打出花瓣卡牌置换手牌与调度守护昆虫抢占控制权的三大法定行动清单,守护了《莲花》在世界禅意美术桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《莲花》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《莲花》的游戏设计师是谁?

《西游释厄传》桌游的设计师是九日NASA,新茂担任本作的游戏编辑,对整套游戏的规则平衡、文本勘误进行打磨调整。设计师九日NASA来自福建福州,早期在桌游测试活动中,就用简易扑克牌原型完成这套反向吃墩机制的原型测试,原型版本就已经收获大量测试玩家好评。

这套游戏原型经过大量线下测试迭代,后续交由角杯桌游工作室完成出版落地,编辑新茂针对卡牌强度、角色特效、文本歧义做了大量修订工作,第一版发行之后,根据社群玩家大量反馈,又推出第二版,修正部分卡牌强度,优化规则文本,解决初代版本存在的平衡性瑕疵。

设计师巧妙将西游记原著角色和反向吃墩机制结合在一起,妖怪、徒弟、唐僧、仙佛四大类别卡牌分别对应水火木莲花标记,循环克制体系完美贴合西游记人物关系,奔波霸与霸波奔、师徒四人加白龙马等组合特效,也是设计师专门设计的趣味彩蛋机制,让这款国产原创吃墩桌游拥有区别于海外同类卡牌游戏的独特魅力。

成都桌游圈子很多原创桌游爱好者都十分关注九日NASA的作品,大家在成都桌游线下约玩《西游释厄传》,很多老玩家会交流设计师的设计巧思,大家可以一起对比第一版和第二版卡牌的改动差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《莲花》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。