《诡秘庄园》游戏中的七轮是否对应故事背景中的七个小时?

本文为桌游《诡秘庄园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诡秘庄园

Mysterium/ミステリウム/詭祕莊園

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

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《诡秘庄园》游戏当中的七轮回合,官方设定里面确实对应故事背景中的七个小时,每一轮代表一个小时,灵媒们拥有七个小时的时间完成整场通灵调查,时间耗尽就会调查失败,鬼魂无法得到安息。游戏的故事背景设定在二十世纪二十年代苏格兰的一座庄园,灵媒们被召集过来,在夜间举行通灵降灵会,鬼魂的记忆正在随时间不断消散,留给众人调查的时间仅有七个小时。 规则书当中,每一轮游戏回合被官方称之为一小时,每一轮结束,就代表一个小时流逝,七轮全部走完,七个小时的调查时限就宣告耗尽。如果七轮结束,还有灵媒没有解开自己全部的线索,代表时间已经用完,灵媒们没能在时限之内拼凑完整案件,直接游戏失败,不需要进入最终投票。这套设定,也解释游戏配件里面沙漏计时道具的意义,沙漏用来限制单轮内部每位灵媒的思考时间,而七个轮次,代表整体故事的总时限。 七小时的背景设定,不只是单纯的剧情包装,同时也是硬性游戏机制,限制整局游戏的最大轮次,给合作对局增加压力。玩家不能无限反复试探推理,每一轮都在消耗鬼魂残存的记忆。部分变体规则会修改轮数上限,但是基础规则严格执行七轮等于七小时的设定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡秘庄园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡秘庄园》不同语言版本的规则书对平局处理是否有差异?

《诡秘庄园》法语原版、英语版本、简体中文、繁体中文等各个官方本地化版本,关于最终投票平局的处理规则,底层逻辑完全统一。全部版本都遵循,无明确多数票时,取平局投票者当中灵视等级最高玩家的选票;灵视分数依旧平手,则取年龄最长玩家的选票。不同语言版本,仅仅只是翻译措辞、语句语序有区别,规则步骤没有改动,不存在某一语言版本拥有特殊平局判定的情况。 网络上面流传的部分民间翻译、玩家自制规则文档,会出现对平局规则的错写漏写,会造成玩家认知偏差,这些不属于官方版本。电子版游戏也是严格沿用这套官方规则,没有修改平局逻辑。早期初版实体规则书和后期重印版本,平局处理条文也没有发生修改。部分桌游社群会自定义变体,比如平局就直接判定失败,这类都属于玩家自制房规,不是官方设定。 成都桌游圈子,部分玩家会混淆民间房规和官方规则,开局最好统一核对官方规则书原文。规则书,不要使用网上碎片化二手规则笔记,参与聚会需要提前预约报名。

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