《明治维新:财阀》中如果多个玩家在同一个区域的影响力值相同,多数判定如何处理?
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《明治维新:财阀》影响力标记放置增加区域上限约束,必须满足基建条件,不能无限制投放影响力。原版玩家可以直接在区域放置影响力,财阀版本每个区域拥有影响力上限,上限由该区域建造的铁路数量决定,没有铁路的区域,影响力上限很低。玩家在区域放置影响力标记,不能超过该区域当前的影响力上限,想要放置更多影响力,必须先在这片区域修建火车铁路,提升上限。 第二个限制,影响力放置行动必须使用对应工人行动来执行,不能随意放置。玩家执行本地市场行动或者专门的影响力行动,才可以投放标记。玩家不能在同一个区域一次性无限制堆叠,区域计分阶段,只比较玩家在该区域的影响力数值高低。还有一条重要规则,影响力标记放置之后,不会被其他玩家直接移除,只能通过工资惩罚的方式,由玩家自己扣除。玩家争夺区域时,需要一边修建铁路拉高区域上限,一边投放影响力,二者必须同步推进。这个改动让区域控制不再单纯堆标记,基建和区控绑定,策略维度变得更加丰富。 成都桌游玩家争夺区域时,优先考虑修建铁路提升上限,不然投放再多影响力标记,也会被上限卡住,无法在区域计分拿到更高名次。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《明治维新:财阀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《明治维新:财阀》中玩家能否通过合作来阻止某个玩家获胜?
《明治维新:财阀》是一款重度经济工人放置德策,玩家扮演近代财阀,通过建厂、招工、修铁路、抢资源来累积资本。问题问:大家能不能私下合作,一起把领先者摁下去?
规则上的答案是:这是一款纯竞争性的经济演算游戏,没有任何规则允许玩家之间转让金钱、工人、工厂,也不存在有约束力的同盟条约。你不能跟对面说「这轮我不抢那个煤矿,你别压我价」然后真的结算。但是——你完全可以在公共版图上「合法地」阻击对手:抢先把他需要的工人雇走、把他想修的铁路位占掉、在同一个市场里抬高他的原料成本、卡断他的资金链。这种「桌上博弈式的合纵」是被规则允许且鼓励的,只是它不能靠私下承诺兑现,全看你愿不愿意牺牲自己的利益去卡别人。高手局里常常出现落后几家默契地轮流去堵领先者工厂的场面,这正是重德策的魅力。新手要明白:合作可以是「心照不宣」,但不能是「规则转账」。
阻击领先者靠的是抢他的工人、占他的铁路位,而不是私下转账;口头承诺不作数,谁先牺牲自己利益去卡人,谁才是真正懂这游戏的。
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