《庄园迷情》举办活动需要满足什么条件?
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《庄园迷情》单人模式的两套AI对手,每轮到AI行动回合,直接翻开对应AI的对手卡牌,严格按照卡牌从上到下书写的指令顺序执行行动,玩家不能替AI主观选择策略。对手卡牌会写明本回合AI优先做什么行动,包括雇佣仆人、刷新市场、购买建筑板块、举办活动、抽取宾客卡牌等行为。 AI会遵循游戏通用规则,购买建筑需要满足声望等级门槛,举办活动需要消耗金钱,执行仆人效果。AI没有实体米宝,卡牌会记录AI当前的声望、金钱、持有的宾客、已经获取的建筑板块状态。当AI执行完卡牌全部行动指令之后,AI回合直接结束,轮到下一个行动顺位。 求偶轮阶段,同样依靠对手卡牌指示,选出AI要参与求偶轮计分的宾客卡牌,自动统计主题颜色分数,参与争夺费尔柴尔德家族卡牌。部分AI卡牌带有家族特殊能力,会在对应时机自动触发。装入维塞克斯扩展之后,可以使用新增的AI对手卡牌,AI行为模式会变得更加多样。 成都桌游游玩单人模式的时候,最忌讳人为修改AI的行动,觉得AI应该换一个更好的操作。成都线下约玩单人模式,一定要逐条阅读对手卡指令,从上往下依次执行,不要跳指令,保证单人模式的难度符合官方设计预期。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《庄园迷情》起始玩家如何决定?
在充满欧洲古典修道院谋杀疑案、庄园贵族秘辛与身份推理色彩的经典轻度桌游《庄园迷情 / 绝美庄园风云》(Manor / Mystery of the Abbey / 绝美修道院疑云,大师 Bruno Faidutti 传世巨作)的标准官方权威起始玩家确定规则绝对铁律中,当全场侦探修士围坐在庄园大沙盘四周准备开启一场充满推理与质询的调查时,关于整套游戏在规则底层所被赋予的「法定起始玩家决定方式事实体系」,【在官方正式比赛规则与庄园宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的判定法典】!
起始玩家法定确定规则:【全套游戏官方推荐采用以下最具修道院探案沉浸感的规则确定起始玩家——【「全场所有玩家中「在现实生活中最近一位亲自参观过真实修道院、教堂或欧洲历史古庄园(Player Who Most Recently Visited an Abbey!)」」、或者「全场年龄最年轻的玩家」率先获得神圣的起始玩家特权担任第 1 位调查修士】;若无法判定则通过随机掷骰决出!】】!
最近去过教堂庄园或年龄最年轻者担任起始玩家的工整趣味规则,守护了《庄园迷情》在世界庄园推理桌游领域的至高宗师尊严。
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