《庄园迷情》如果市场中没有想要的建筑板块该怎么办?
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《庄园迷情》维多利亚女王市场变体是官方提供的可选变体,开局设置阶段全体玩家协商是否开启,改动建筑市场整套规则。标准规则,买走建筑之后市场不会自动补板,市场板块会持续变少;维多利亚女王变体之下,每当一块建筑板块被玩家购买拿走,立刻从建筑牌库翻开一块新板块填补空位,建筑市场的板块数量永久维持开局的固定数目。 该变体之下,女管家仆人依旧可以正常使用,触发完整刷新,弃置场上全部公开板块,再重新翻等量板块。变体只修改「买走之后立刻补牌」这条逻辑,建筑购买的金钱、声望等级门槛,摆放建筑全部基础规则维持原样不变。 开启这个变体,建筑市场资源供给更加充足,玩家更容易拿到自己想要的建筑板块,降低因为建筑牌库运气太差导致的卡手局面,整体游戏可控性上升,随机性被削弱。官方提示,该变体适合已经熟悉基础规则的老玩家,新手优先不开启该变体,先吃透原版市场逻辑。 成都桌游圈子里面,很多老玩家游玩《庄园迷情》会选用维多利亚女王变体。成都线下约玩,变体需要开局所有人达成共识,不可以游戏中途临时切换开启或者关闭维多利亚女王市场。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《庄园迷情》每个季度包含几轮?
《庄园迷情》每个常规季度严格包含四个游戏轮次,Dan Hallagan 设计的这套维多利亚经营在四轮日常招待后紧接季末舞会求偶阶段。
这四轮里玩家举办舞会、下午茶或狩猎活动,派遣管家、女仆与男仆招待来访贵族;第四轮结束后立刻进入季末社交计分的求偶阶段,角逐费尔柴尔德家族继承人的青睐。
单季四轮加季末舞会的节奏贯穿整场。
记住每季四轮,别在第三轮就以为要结算;把日常招待与季末舞会的关系理顺,是维多利亚庄园经营能否拉开差距的关键。每季四轮的节奏里,前两轮适合派仆人准备,后两轮再集中招待名流;别把贵族客人堆在同一轮招待,人手一旦不够,舞会场面就撑不起来,季末求偶的分数也跟着掉。前两轮备人手、后两轮招待名流,别把客人堆同一轮。舞会与日常的配比是这盒经营的平衡点。前两轮派仆人准备、后两轮集中招待名流,别把贵族堆同一轮,人手不够场面就冷,季末求偶分数也跟着掉。贵族分散到各轮,别挤同一轮舞会。舞会人手不够,季末联姻分数自然跟着掉。
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