《浩劫求生》事件是如何触发的?

本文为桌游《浩劫求生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

浩劫求生

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《浩劫求生》每个完整回合分为白天阶段与夜晚阶段,事件卡牌的触发时机为每回合夜晚阶段的第一步,翻开事件牌堆顶端一张卡牌,放置到场上,事件立刻触发,它带来的负面效果对全部玩家生效,会持续生效,不会自动消失,必须有玩家付出卡牌上面标注的资源代价,才可以把事件解决,解决事件的玩家拿走这张卡牌,作为终局计分的分数来源。

事件解决的顺序按照回合顺位轮流,起始玩家拥有优先处理权,如果第一位玩家选择放弃处理,就流转到下一位玩家,以此循环。同一回合当中,一名玩家一轮轮次只能处理一张事件,即便场上同时挂着多张未解决事件,你不能在自己单次行动当中连续处理多张。没有被处理的事件会保留到下一个回合,下一个夜晚还会继续翻开新的事件卡,场上最多可以同时堆叠多张危机事件,给所有避难所施加多重负面压力。六回合游戏全部结束之后,还没有被解决的事件卡牌直接作废,不会计入任何人的分数。

事件是游戏压力的主要来源,堆叠过多未处理事件,会快速消耗各个玩家的储备,迫使玩家做出取舍,是本作博弈的关键一环。很多新手玩家会误以为事件白天触发,或者事件到下一回合会自动消失,造成对局策略完全出错。在成都桌游线下游玩《浩劫求生》,一定要把事件触发时序理清楚。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团是桌游爱好者自发组建的桌游活动组织,并非桌游商家,开《浩劫求生》会完整演示夜晚事件触发、流转处理的整套流程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《浩劫求生》同一名玩家可以有两个英雄停留在同一个区域吗?

《浩劫求生》规则允许同一名玩家的多名英雄同时停留在同一个版图区域,没有禁止己方英雄堆叠的限制,你可以把自己二名、三名甚至四名英雄全部集中放置在同一个地点,该操作完全合乎官方规则,不会触发掠夺遭遇,掠夺机制只针对不同玩家之间的英雄,己方英雄互相处在同一格子不会产生任何负面事件。

把多名英雄堆在同一个点位,有利也有弊端。好处是可以在同一个地点集中投入多名英雄的行动点,大批量采集该地点产出的资源;弊端在于多名英雄扎堆,一旦有其他玩家英雄移动进入这片区域,己方多名英雄会同时面临被掠夺的风险,一次相遇就有可能被对手从多名英雄身上搜刮资源。己方英雄堆叠的时候,移动、采集各自独立结算,每个英雄拥有自己完整的行动点数,互不干扰。己方英雄之间不会触发任何对抗效果,不需要做任何判定。

成都桌游游玩的时候,部分新手会误以为己方英雄不能站同一格。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下局游玩,己方英雄堆叠同一区域属于合规玩法,但是要评估对手过来掠夺的风险,不要盲目全部扎堆关键点位。

实战对局当中,一般不会把四名英雄全部堆在一起,大多安排两名英雄短期扎堆采集资源,其余英雄分散去版图其他点位,兼顾资源获取和分散风险,避免一波遭遇损失大量物资。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。