《西国圣骑士》玩家行动阶段全部玩家pass之后如何结算?
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Paladins of the West Kingdom/A Nyugati Királyság Lovagjai/Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk/Paladine des Westfrankenreichs/Paladines del Reino del Oeste/Paladini del Regno Occidentale/Paladinos do Reino Ocidental/Paladinové Západního království/Paladins du Royaume de l'Ouest/Paladyni Zachodniego Królestwa/Паладини Західного Королівства/Паладины западного королевства/西フランク王国の聖騎士/西国圣武士/西國聖騎士/서쪽 왕국의 성기사
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《西国圣骑士》行动阶段,一旦所有玩家全部宣告pass,行动阶段直接终止,不再进行新的工人放置,直接进入回合清理阶段。这里需要注意,全部玩家pass,不会跳过已经放置工人的结算,所有玩家之前放置在版图上的工人,依旧按照开局确定的玩家顺位依次完成行动结算,全部行动结算完毕之后,才执行清理阶段操作。 结算顺序依旧从起始玩家开始,顺时针依次结算每名玩家放置的工人行动,结算行动时,同步触发行动附带的卡牌效果、资源获取、嫌疑卡牌、外来者战斗结算。所有工人行动全部结算完成,才开始清理阶段:回收全部工人、补齐版图外来者卡牌、清理临时标记、传递起始玩家标记。 玩家在pass之后,只是不能再放置新工人,不影响已经放置工人的结算。很多成都桌游新手会出现错误理解,认为全员pass之后,已经放置的工人直接作废,不再结算行动,这个误区会严重改变对局分数。全员pass是结束行动选择环节,不是终止已放置工人的结算。部分玩家会利用提前pass的策略,逼迫对手快速结束行动选择,压缩对手操作空间,属于高阶博弈技巧。 这个回合流程是整局游戏运转的基础,多人对局更容易出现流程争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西国圣骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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桌游《图灵机》的双人竞技模式和四人竞技模式拥有很明显的体验差别。双人对局只有两名玩家交替行动,回合轮转速度更快,场上产生的公开提案和验证测试信息更少。玩家主要精力放在密码逻辑推理上面,对手能够用来获取线索的机会有限,博弈压力相对更小,更适合新手熟悉游戏核心推理机制。双人局里每一次提交提案带来的信息影响只作用于一名对手,策略博弈的强度偏弱。 四人竞技模式,场上一共有四名玩家轮流行动,每回合都会产生更多公开验证记录与提案。每一名玩家提交的测试或者密码猜测,场上其余三个人都能拿到推理线索。玩家不仅要推导谜题密码,还要思考自己提交提案会不会给多名对手送线索,策略博弈强度大幅提升。四人局里玩家淘汰节奏更快,生命值管理更加关键,很容易出现多名玩家互相博弈,依靠对手提案快速缩小密码范围的情况。 双人模式更偏向安静的逻辑解谜,对抗属性弱;四人模式推理加上玩家之间信息博弈,竞技感更强,对局变数更多。如果是初次接触《图灵机》,优先推荐双人模式熟悉玩法;熟练之后,再尝试四人竞技模式感受多人博弈。成都桌游线下玩《图灵机》,两种模式带来的游玩感受差异明显,可以多尝试不同人数对局,找到自己更喜欢的玩法。
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