《西国圣骑士》嫌疑卡牌会带来哪些负面效果?
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Paladins of the West Kingdom/A Nyugati Királyság Lovagjai/Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk/Paladine des Westfrankenreichs/Paladines del Reino del Oeste/Paladini del Regno Occidentale/Paladinos do Reino Ocidental/Paladinové Západního království/Paladins du Royaume de l'Ouest/Paladyni Zachodniego Królestwa/Паладини Західного Королівства/Паладины западного королевства/西フランク王国の聖騎士/西国圣武士/西國聖騎士/서쪽 왕국의 성기사
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《西国圣骑士》嫌疑卡牌主要来自战斗行动、部分镇民效果、外来者卡牌结算,终局时玩家持有的嫌疑卡牌会直接扣除分数,想要避免大量扣分,核心思路是减少嫌疑获取渠道,同时利用卡牌效果主动移除嫌疑。首先在行动选择阶段,玩家要预判行动带来的嫌疑增长,高力量战斗行动收益高,但大多附带嫌疑,不要无节制连续发起战斗,每一次战斗前,都要评估新增嫌疑带来的扣分代价是否大于本次行动的收益。 其次可以依靠影响力属性以及对应镇民卡牌来清除嫌疑。部分镇民卡牌效果可以直接移除手上的嫌疑卡牌,提升影响力属性还可以减少部分行动产生的嫌疑值,是控嫌疑最稳定的方式。国王命令卡牌里也有不少可以降低嫌疑、豁免嫌疑获取的选项,在开局挑选国王命令时,担心嫌疑失控的玩家可以优先选择这类卡牌,提前做好防御。 玩家还可以利用部分外来者卡牌的结算效果,在击败外来者的时候,用移除嫌疑作为奖励,把清理嫌疑和拿分行动结合在一起。需要注意,嫌疑卡牌没有自动清除机制,不会随回合结束自动消失,如果没有卡牌效果处理,嫌疑会一直保留直到游戏结束。很多成都桌游新手容易忽略嫌疑累积,只顾着拿资源战斗,等到游戏临近结束才发现嫌疑卡牌数量超标,没有足够卡牌去清除。 对局中建议随时清点自己手上的嫌疑卡牌,提前预留清除手段。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西国圣骑士》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《西国圣骑士》一局游戏一共有多少个回合?
《西国圣骑士》行动阶段,一旦所有玩家全部宣告pass,行动阶段直接终止,不再进行新的工人放置,直接进入回合清理阶段。这里需要注意,全部玩家pass,不会跳过已经放置工人的结算,所有玩家之前放置在版图上的工人,依旧按照开局确定的玩家顺位依次完成行动结算,全部行动结算完毕之后,才执行清理阶段操作。 结算顺序依旧从起始玩家开始,顺时针依次结算每名玩家放置的工人行动,结算行动时,同步触发行动附带的卡牌效果、资源获取、嫌疑卡牌、外来者战斗结算。所有工人行动全部结算完成,才开始清理阶段:回收全部工人、补齐版图外来者卡牌、清理临时标记、传递起始玩家标记。 玩家在pass之后,只是不能再放置新工人,不影响已经放置工人的结算。很多成都桌游新手会出现错误理解,认为全员pass之后,已经放置的工人直接作废,不再结算行动,这个误区会严重改变对局分数。全员pass是结束行动选择环节,不是终止已放置工人的结算。部分玩家会利用提前pass的策略,逼迫对手快速结束行动选择,压缩对手操作空间,属于高阶博弈技巧。 这个回合流程是整局游戏运转的基础,多人对局更容易出现流程争议。
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