《钟摆帝国》是竞速游戏还是策略游戏?

本文为桌游《钟摆帝国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

钟摆帝国

Pendulum/Kyvadlo/Pendulum: Az idő mindent legyőz!/Wahadło/Маятник

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2020

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《钟摆帝国》(《钟摆帝国》)在本质上是一款由 Stonemaier Games 发行、将「沙漏即时时间流动(Real-Time Sand Timers)」与「重度德式工人工放策略(Engine Building / Euro Strategy)」深度融合的创新中重度策略桌游,它绝对不是无脑拼手速的纯竞速游戏,而是一场关于「时间资源精密优化」的深度策略推演。

说它包含竞速感,是因为游戏彻底取消了传统的回合制,改由红(45秒)、绿(2分钟)、黑(3分钟)三个不断翻转的实体沙漏驱动全局时间的流动;但决定胜负的绝对是深邃的德式战略规划:玩家派遣工人前往各色行动格执行采购物资、升级军事、征收税收与扩建行省。

在沙漏流动的过程中,行动格被严格分为「放置工人行」与「执行结算行」,沙漏在此处时工人被锁死执行动作,沙漏翻转离开后才能拔出工人并收获产出。高水平玩家需要在无需等待的动态时间流中,精算每种资源的转化率与工人的调度节拍。策略是核心大脑,时间是流动的生产资料。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《钟摆帝国》中「传奇成就」如何获得?

《钟摆帝国》领地卡是玩家搭建个人长期得分引擎的核心永久组件,从绿区2分钟中等沙漏行动抽取获取,放置于个人玩家面板下方分栏区域,每一张领地卡只要保留在面板上,每一轮实时阶段、议会阶段都会持续触发被动资源、轨道、选票加成,永久生效直至本局游戏结束,是拉开终局总分差距的核心长线收益来源,区别于沙漏结算一次性临时收益,领地卡构建的被动引擎多轮累计收益上限极高。领地卡收益分为四大类固定被动加成:第一类轨道进度加成,对应权力、威望、人气单条或多条轨道每轮自动前进一格,兽人、巨兽种族专属领地卡大量提供此类加成;第二类基础资源产出,每轮自动获得木材、矿石等通用资源,用于解锁传奇成就、打出策略手牌;第三类选票被动收益,每轮自动获取选票,提升议会顺位竞争力,翼族专属领地卡主打选票加成;第四类特殊联动效果,包含工人上限小幅提升、沙漏行动收益额外翻倍、传奇成就解锁成本降低等稀有被动增益。

把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。每名玩家面板下方分为多列领地存放栏,官方硬性库存约束为每一列最多留存两张领地卡,单列超出两张时,本轮议会阶段必须主动弃置多余卡牌至领地弃牌堆,无法全部留存堆叠高额被动收益,这一库存上限机制强制玩家取舍领地卡组合,不能无脑囤积全部高收益领地卡,大幅提升引擎构筑策略深度。

领地卡无使用次数消耗,放置后永久生效,仅议会阶段会触发库存上限弃置判定,所有种族基础、进阶面板均无法突破单列两张的硬性上限,无特殊技能可绕过该规则。线下成都桌游新手容易忽略单列两张上限规则,囤积大量领地卡导致议会阶段被迫丢弃核心高收益卡牌,损失大量被动长线得分。

实操里更管用的一点是:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。