《光合作用》中越靠近版图中心收割得分越高吗?

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光合作用

《光合作用》收割行动只能针对大树执行,消耗四点阳光,收割大树换取分数标记。只有已经成长为大树的树木,才可以执行收割,种子、小树、中树不能够收割拿分。执行收割,把森林版图上的大树取下,放回个人玩家版图对应空位,然后拿取这块格子对应的分数标记。

分数标记按照地块分区堆叠,越靠近版图中心,分数标记分值越高。拿取的时候,取该堆叠最上方的标记。如果该堆叠已经被拿空,就取下一级分值堆叠最上方标记。二人对局,四分叶子的高分堆直接移出游戏,收割中心格子,就取用三分叶子堆的标记。收割之后,森林版图格子变为空,本回合这块格子已经执行过行动,本回合不能再播种,下回合才可以重新使用。

收割之后,大树离开森林版图,不再产出阳光,也不再投射阴影。这就带来核心博弈抉择:大树留在场上,每回合稳定产出三点阳光,同时释放三格阴影压制对手,但是拿不到分数;收割立刻拿到分数,但是失去资源和压制能力。游戏回合总数有限,玩家需要规划收割时机,不能一味囤积大树不收割。游戏结束,还留在版图上的大树,不会提供任何分数。

很多新手舍不得收割大树,贪图持续产出阳光,最后回合走完,大量大树留在场上,分数严重落后。成都桌游游玩《光合作用》,收割时机是取胜关键。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》共进行多少个回合?

《光合作用》(《光合作用》)标准局总共进行 18 个回合,对应太阳绕着六边形森林版图完整旋转 3 周(每一周经过 6 个方位角度,6×3=18 回合)。在进阶规则或 4 人长局变体中,也可以选用第 4 个太阳旋转周期,将总回合数扩展至 24 回合。

每个回合严格遵循两个阶段推进:第一阶段是「光合阶段」,太阳标记指向版图的六个方向之一,顺着光线照射,所有未被前方更高树木遮挡阴影的树木均能吸收光能,根据树木体型(小、中、大树)转化为对应点数的光合能量;第二阶段是「生命周期行动阶段」,玩家消耗积攒的光合能量在个人版图购买种子与树苗、在森林中播种、升级树木规格,或是将生长到最大阶段的参天大树进行砍伐回收以兑现高额的土地得分板块。

18 个回合的推进让整场森林竞争充满了空间几何计算:树木投下的阴影长度等于其高度,如何在前期占领森林核心肥沃土地、并在中后期通过高大树木卡住竞争对手的光线,是制胜的关键。由于太阳每轮顺时针位移 60 度,玩家在播种时必须提前推演接下来两到三轮的光照走向,避免树木长期陷在阴影区无法产出能量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。