《塞西亚掠夺者》单人模式中AI会阻止玩家掠夺居民点吗?
本文为 《塞西亚掠夺者》、《北海掠夺者》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》与《北海掠夺者》虽然共用一进一出工人放置机制,但是主题、角色系统、伤害机制、资源类型、结束条件都存在巨大差异。题材层面,《北海掠夺者》讲述维京航海劫掠港口与修道院;《塞西亚掠夺者》切换为塞西亚草原游牧部族,在陆地掠夺辛梅里亚、亚述、波斯、希腊的各类居民点。本作新增八名拥有专属被动能力的英雄,每位玩家开局挑选一名英雄,英雄能力全程改变游玩策略,而《北海掠夺者》没有英雄角色这套体系。 战斗体系是两者最大分水岭,《塞西亚掠夺者》引入完整伤口机制,船员受到伤害之后战斗力下降,伤口堆叠过高船员会直接阵亡退场,同时新增马、老鹰、马奶酒动物资源系统,动物可以为掠夺提供战斗力加成;前作没有持续受伤、船员死亡这套循环。资源代币上,本作新增马奶酒、牲畜、老鹰相关资源;前作核心资源是铁、黄金、粮食。游戏结束条件不一样,《塞西亚掠夺者》当版图剩余两个未掠夺居民点或者剩余两个任务就触发终局;《北海掠夺者》需要酋长计分条走到终点才结束。另外本作原生自带完善单人AI,初代《北海掠夺者》本体没有内置单人模式,需要单独购入扩展解锁单人玩法。在随机性上面,《塞西亚掠夺者》掠夺阶段需要投掷骰子,运气成分相比前作更高。 两款游戏虽然机制同源,游玩体验走向完全不一样。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》中被丢弃的船员如果带有伤口,伤口如何处理?
《塞西亚掠夺者》游戏开局,每一名玩家洗混个人船员牌库之后,起始抓牌拿到四张船员卡牌作为初始手牌。这四张就是你的初始战斗班底,卡牌上面印有战斗力数值,还有专属触发效果,之后你可以通过城镇板块的行动位置,消耗银币来持续招募更多新船员,扩充手牌池。游戏当中拥有手牌上限,不能够无限制囤积船员卡牌,如果手牌超出上限,回合结束阶段必须弃置多余卡牌。 船员卡牌拥有双重用途,一方面在发起掠夺居民点的时候,打出船员组成战团,合计战斗力决定掠夺的基础实力;另一方面,部分船员卡牌打出之后,可以触发即时效果,例如获取资源、减少消耗、造成对手间接干扰。要注意,被打出投入掠夺的船员,并不会被丢弃,掠夺完成之后回到你的手牌,只有船员身上累计过多伤口,才会被直接送入弃牌堆。当你雇佣新船员,但是手牌已经到达上限,就必须先丢弃旧船员,被丢弃的船员卡牌身上携带的全部伤口token,全部归还公共资源池,伤口不会跟随卡牌进入弃牌堆。单人模式人类玩家起始同样是四张船员手牌,AI对手拥有专属AI船员卡,不使用普通玩家的船员牌组。
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