《塞西亚掠夺者》玩家之间的互动性强吗?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

若你讨厌回合里无人抢位的冷清,《塞西亚掠夺者》正合口味。Shem Phillips 设计的这作走放一收一的工人放置路线,公共行动格先到先得,一旦被对手占走就永久消失。

希腊与波斯定居点的掠夺任务尤其抢手,抢到的人拿走战利品,没抢到的人只能干瞪眼。整局节奏紧绷到步步杀机,几乎没有让你安静发育的空当,互相拆台是常态。

这种高互动也意味着不能埋头跑自己的分。每回合先扫一眼别人的目标格,判断哪些必须抢、哪些可以放,慢半拍就会被掠夺竞速甩开一大截。

放一收一意味着你派工人抢格时,上一轮放在那格的工人也被收回,位置瞬息万变。先到先得之外,还要预判对手下一步会截你哪一格。

掠夺任务一旦被抢就永久消失,落后方很难靠偷跑翻身。建议每回合先锁死一两个非抢不可的格子,其余工人再补经济,六十到九十分钟的对局里全程不能松劲。

放一收一让位置瞬息万变,抢格前预判对手下一步。任务被抢走就彻底作废,全程不能松劲。。

工人与定居点token粗犷,抢位节奏紧张。掠夺任务被抢即失,全程绷紧神经,喜欢对抗的玩家很上瘾。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》中被丢弃的船员如果带有伤口,伤口如何处理?

《塞西亚掠夺者》游戏开局,每一名玩家洗混个人船员牌库之后,起始抓牌拿到四张船员卡牌作为初始手牌。这四张就是你的初始战斗班底,卡牌上面印有战斗力数值,还有专属触发效果,之后你可以通过城镇板块的行动位置,消耗银币来持续招募更多新船员,扩充手牌池。游戏当中拥有手牌上限,不能够无限制囤积船员卡牌,如果手牌超出上限,回合结束阶段必须弃置多余卡牌。 船员卡牌拥有双重用途,一方面在发起掠夺居民点的时候,打出船员组成战团,合计战斗力决定掠夺的基础实力;另一方面,部分船员卡牌打出之后,可以触发即时效果,例如获取资源、减少消耗、造成对手间接干扰。要注意,被打出投入掠夺的船员,并不会被丢弃,掠夺完成之后回到你的手牌,只有船员身上累计过多伤口,才会被直接送入弃牌堆。当你雇佣新船员,但是手牌已经到达上限,就必须先丢弃旧船员,被丢弃的船员卡牌身上携带的全部伤口token,全部归还公共资源池,伤口不会跟随卡牌进入弃牌堆。单人模式人类玩家起始同样是四张船员手牌,AI对手拥有专属AI船员卡,不使用普通玩家的船员牌组。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。