《塞西亚掠夺者》中任务卡牌是正面朝上放置还是背面朝上?

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塞西亚掠夺者

在充满黑海草原铁骑突袭与战功掠夺色彩的硬核德式工放神作《塞西亚掠夺者》(《塞西亚掠夺者》,新西兰大师 Shem Phillips 倾力巨制)的标准官方权威版图设置规则中,陈列在主版图上方各个征服定居点与部落据点后方的核心「掠夺任务卡牌」(《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》 Cards),在全场信息展示状态上的官方判定是:【在规则上是绝对 100% 必须且严格保持「【全公开正面朝上陈列放置在版图任务槽中】(Strictly Placed Face Up)」,以便全场游牧可汗随时公开查阅每一个任务所要求的武力值门槛与丰厚掠夺赏金!】

官方对草原任务设立了全公开的军功竞速模型:任务卡牌正面清晰印制了需要献祭的马匹数量、需要的战鹰等级以及奖励的胜利点数与黄金。由于任务卡全公开,全场部落首领可以提前数个回合进行针对性的兵种招募与战马繁育,展开一场争分夺秒的拔点斩首大竞速!

任务卡牌全公开正面朝上的严谨设计,保障了塞西亚铁骑在横扫欧亚大陆时最为激烈的战术竞速博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》的设计师是谁?

《塞西亚掠夺者》的设计师是Shem Phillips,也就是北海三部曲系列的核心创作者。Shem Phillips凭借北海三部曲在桌游圈子收获很高知名度,《北海掠夺者》大获成功之后,他延续标志性的「一进一出」工人放置核心框架,重新搭建《塞西亚掠夺者》整套系统。设计师保留原作广受好评的回合行动逻辑,但是彻底更换世界观、全部配件,新增英雄角色、动物系统、伤口伤害机制,把维京海洋掠夺,改成塞西亚游牧民族陆地劫掠的主题。 很多玩家会误以为《塞西亚掠夺者》属于北海系列的扩展,实际上它是一套完全独立的全新本体,设计师复用的只有行动机制,卡牌、版图、资源体系全部重新设计。Shem Phillips擅长把中等复杂度工人放置做出流畅回合节奏,每回合操作步骤清晰,不会出现无休止的思考卡顿。除了北海三部曲以及本作之外,该设计师还产出过《西王国建筑师》、《西王国子爵》等口碑佳作,在德式桌游圈子拥有大量爱好者。如果你喜欢《塞西亚掠夺者》,可以去体验设计师其他作品,能够感受到统一的设计审美。 感受。

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