《成败》使用角色能力可以在准备阶段任意时机触发吗?
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Say Bye to the Villains/Say "Adios" to the Villains/成敗
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《成败》复仇者角色专属能力,只能在卡牌文本标注的指定时机触发,不能在准备阶段任意时刻启动。每张角色卡牌会写明能力触发时机,分为准备阶段任意时间、打出卡牌时、调查情报时、对决阶段攻击前、受到伤害前等不同节点。只有文本写明准备阶段任意时机触发的能力,才可以随时使用;其余能力,只能在对应节点触发,不能提前启动。
新手玩家经常误以为所有角色能力可以随时启动,在任意时刻使用,这是常见误区。触发时机写在卡牌文字内,使用前必须确认时机是否匹配,不在指定节点不能启动能力。部分能力只能在对决阶段生效,准备阶段无法使用。成都桌游对局,经常会在角色能力触发时机上产生分歧。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,不是商家,对局中会严格按照卡牌文字判定能力触发时机。成都桌游游玩《成败》,使用角色能力前,全队一起核对卡牌文本,避免违规触发能力。
角色能力一旦在允许的时机启动,结算完成之后,如果有次数限制,就消耗掉本次使用机会,本局无法再次启用。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《成败》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《成败》速度力量生命三项属性在对决中分别起什么作用?
《成败》对决环节,速度、力量、生命值三项属性各司其职,共同决定复仇者和恶棍战斗的结算结果。速度用来判定对决先手,速度数值更高的一方率先发起攻击;如果双方速度相同,则复仇者方获得先手。力量代表攻击强度,攻击方对比双方力量差值,计算本次攻击造成的伤害。生命值是承受伤害的上限,当角色生命值归零,这名复仇者对决直接失败。
三项属性相互关联,不能单独只堆一项属性。就算复仇者力量极高,但是速度低于恶棍,恶棍先手发起攻击,有可能直接打掉大量生命值,即便攻击力强,也没有出手机会。生命值过低的角色,哪怕力量和速度不错,被先手攻击后很容易直接落败。玩家需要在准备阶段,结合调查得到的恶棍属性,分配资源补强短板。成都桌游玩家经常会讨论三项属性之间的取舍。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游门店,对局教学会重点讲解三项属性在对决里的联动关系。成都桌游游玩《成败》,调查恶棍情报之后,再针对性分配资源强化属性,是这款桌游的核心思路。
部分状况卡牌和角色能力可以临时修改对决阶段的三项属性,甚至改变结算逻辑。这类效果可以打破常规属性对抗的思路,实现以弱胜强,也是游戏策略乐趣的来源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《成败》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

