《暗影猎手》两枚攻击骰子点数相同时攻击会如何判定?

本文为桌游《暗影猎手》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

暗影猎手

《暗影猎手》攻击者两枚攻击骰子掷出对子,不会增加伤害数值,但是攻击完成之后攻击者可以抽取一张装备卡牌,成都桌游玩家要记住对子奖励仅为抽卡。

攻击掷骰出现对子,伤害计算依旧按照两枚骰子点数之和减去防御骰子点数正常结算,对子不会放大本次伤害。伤害结算全部结束之后,攻击者可以从装备牌库抽取一张装备卡牌,这个抽卡奖励是攻击掷出对子的专属收益。无论本次攻击有没有成功打出伤害,只要攻击者掷出对子,都可以拿装备卡。就算攻击被完全格挡,没有造成一滴伤害,依旧可以触发抽装备奖励。

该效果仅限攻击者的攻击双骰对子,防守方的单颗防御骰子不存在对子判定。移动阶段掷出对子同样可以抽装备,攻击阶段掷对子是另外一次独立抽卡机会,二者互不冲突,可以多次获取装备。

成都桌游玩《暗影猎手》,攻击对子是获取装备卡牌重要途径。玩家攻击时就算很难击杀对手,也可以尝试发起攻击,赌对子抽装备,积累手牌资源,为后续回合做准备。装备卡牌是游戏核心资源,持续抽卡可以慢慢拉开资源差距。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《暗影猎手》区域卡牌的效果在哪个阶段触发?

《暗影猎手》区域卡牌效果在区域效果阶段触发,也就是玩家移动结束之后、行动阶段之前结算,成都桌游玩家不能在移动途中触发区域卡牌效果。

玩家在移动阶段掷骰并且移动棋子,移动路径经过的区域卡牌不会触发效果。只有本次移动最终停留的区域,才会在区域效果阶段结算卡牌文字。区域卡牌效果有正面也有负面,包含抽装备、受到伤害、强制丢弃手牌、强制位移等多种类型。区域卡牌效果结算完毕之后,才进入行动阶段,玩家可以攻击或者打出装备卡。

部分区域卡牌会要求玩家投掷骰子判定结果,判定产生的伤害、手牌损失,都在区域阶段完成,不能放到行动阶段结算。如果区域卡牌效果直接造成玩家死亡,死亡结算在区域阶段执行,该玩家的行动阶段直接跳过。

成都桌游玩《暗影猎手》,很多新手会误以为路过区域就要结算效果,这是很常见的误区。区域卡牌只结算落脚位置,中途经过区域完全不触发。区域阶段的负面效果有可能直接压低血量,甚至直接击杀角色,玩家规划移动落点时,需要谨慎挑选停留区域。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。