《暗影猎手》二人游玩模式平衡性怎么样?

本文为桌游《暗影猎手》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

暗影猎手

《暗影猎手》官方不推荐二人对局,二人模式平衡性较差,身份博弈机制几乎失效,成都桌游尽量避免2人游玩这款桌游。

原版规则设计基于三方阵营,2人局阵营搭配很难实现三方博弈。二人对局一般只能暗影对阵猎手,缺少中立角色,没有欺骗试探空间,双方开局基本就知道对手阵营,只剩下单纯互相攻击,丢失身份推理的核心乐趣。

网络社群存在民间二人变体,加入中立虚拟角色,但是变体规则没有官方平衡,局势很容易一边倒。骰子运气影响被放大,一旦一方连续掷出高伤害骰子,对局会快速结束,策略发挥空间很小。

成都桌游聚会尽量凑够4人以上再开《暗影猎手》。成都脱宅团桌游聚会经常可以凑齐6人左右开局,是体验这款游戏的最佳人数。二人局只适合简单熟悉战斗掷骰流程,不适合完整体验游戏的身份博弈乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《暗影猎手》多目标武器卡牌一次性击杀多名角色能拿几张装备卡?

《暗影猎手》使用多目标武器卡牌,一次性击杀多名角色时,每击杀一名角色,就获得该死者全部手牌,不是统一合并为一张装备卡,成都桌游结算时要逐个处理死亡玩家。

机枪这类多目标装备卡牌,可以在一次攻击内选定同区域多名目标,分别结算每名目标的伤害。如果一次攻击里,有两名及以上玩家被打到生命值归零,每一名被击杀的玩家,各自的全部装备手牌都会交给本次攻击的使用者。例如一次攻击同时击杀两人,你会拿到两名死者各自所有手牌,合并放入自己手牌。

结算顺序逐个进行,先结算第一名目标的伤害与死亡,收取手牌,再结算下一名目标。需要逐个翻开死者身份卡牌,依次公开。只有行动阶段武器攻击造成的死亡,才可以缴获手牌;区域效果、角色能力造成死亡,不会获取手牌奖励。

成都桌游玩《暗影猎手》,机枪是上限极高的装备,同区域聚集多名对手的时候,一次性击杀多人可以一次性收获大量手牌。但多名对手聚集的局面,风险也很高,容易被多人集火,拿到机枪也需要把握进攻时机。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。