《暗影猎手》诅咒锁链能否消除已经生效完成的角色效果?
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Shadow Hunters/Cacciatori della notte/Creature della Notte/Jäger der Nacht/Lovci Noci/Shadow Hunters: Fangs/Οι Κυνηγοί της Νύχτας/シャドウハンターズ/暗影獵人
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《暗影猎手》诅咒锁链只能封锁后续将要触发的角色能力,不能回溯消除已经结算完毕的角色效果,成都桌游玩家结算锁链时要注意生效时序。
诅咒锁链打出生效之后,从当前时刻起,目标角色后续想要触发的所有角色异能全部禁用。但在打出锁链之前,已经完整结算结束的角色效果,不会被撤销。例如角色在上回合已经触发回血,打出锁链之后,不会把已经恢复的生命值扣除回去。
持续生效类角色能力,如果在锁链生效时,持续效果会立刻停止。如果是一次性瞬时效果,结算完成之后效果已经结束,锁链无法撤回。锁链无法逆转已经发生的结算,只能限制未来的角色能力触发。
成都桌游对局很容易在这里出现争议,很多玩家认为锁链可以抹除过去已经结算的效果。锁链属于限制未来触发的控制卡牌,没有回溯能力。所以最佳使用时机,是对手准备触发角色异能之前,提前打出锁链进行封锁。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《暗影猎手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《暗影猎手》移动阶段投掷两枚骰子的规则是什么?
《暗影猎手》移动阶段需要投掷两枚六面骰子,把两枚骰子点数相加作为基础移动步数,成都桌游玩家移动棋子时,要读懂掷骰移动的全部特殊规则。
回合进入移动阶段,玩家一次性掷出两枚骰子,两数相加得到总点数,代表本次可以移动的区域格数。玩家沿着桌面摆放的区域卡牌路线,向前移动对应格数,可以选择停在路径上任意区域,不需要一次性走完全部步数。掷骰之后有两个特殊判定,第一,如果两枚骰子点数相同,也就是掷出对子,移动结束之后可以抽取一张装备卡牌;第二,掷出点数总和为7的时候,不按正常步数移动,可以直接传送至任意区域。
移动只能沿着区域牌的顺序单向前进,不能后退,也不能跳跃区域。移动结束之后,棋子停在目标区域,立刻进入区域效果阶段。移动过程中不会触发区域卡牌效果,只有最终停留的区域才结算卡牌效果。
成都桌游玩《暗影猎手》,很多新手误解为骰子点数分别移动,而不是相加。对子抽装备、点数7传送,是移动阶段两个重要奖励,玩家规划路线的时候可以期待掷出特殊点数,获取装备或者快速换位,调整自己的站位来寻找攻击目标。
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