《怪盗对决》是区域控制游戏还是身份猜测游戏?

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怪盗对决

Shadow Rivals/シャドウライバル/怪盜對決

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

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《怪盗对决》属于区域多数影响力游戏,并不是身份猜测类桌游,正式发售版本完全不存在身份推理机制。虽然早期原型有过身份牌设计,但是经过测试全部删除,正式版没有秘密身份、没有身份线索、不需要猜其他人的角色。玩家所有的博弈,全部围绕每一个宴会厅地点展开,比拼打出卡牌的影响力总和,争夺该地点的奖励,这是典型的区域多数(地点多数)机制,区别于传统版图区域控制。 区域控制一般争夺版图格子领地,而本作争夺的是一个个独立宴会厅地点,比拼在该地点的卡牌实力,获取地点结算奖励。游戏当中的欺骗来自扣置卡牌虚张声势,是战术层面的情报欺骗,不是隐藏个人胜利条件的身份欺骗。很多新手看到盗贼主题,会误以为是身份推理游戏,实际游玩之后会发现,全程不需要猜测谁是什么身份。胜利条件公开统一,所有人目标都是终局拿到最高宝藏总分。 分清这点,就不会拿身份桌游的思路来游玩本作。成都桌游游玩,不要尝试加入自制身份变体,容易破坏平衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《怪盗对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《怪盗对决》面朝下打出的角色卡会触发特殊能力吗?

《怪盗对决》面朝下打出的角色卡,不会触发闪电样式的即时特殊能力,结算阶段的能力依旧可以正常生效。卡牌上面带闪电图标的即时能力,只在面朝上打出的那一刻触发;面朝下打出的时候,即时能力完全不发动,哪怕卡牌拥有强力闪电效果,匿名打出就直接跳过。 但是另一类,标注宴会厅结算时生效的能力,不受面朝下打出影响。等到宴会厅结算翻开卡牌之后,不管之前是朝上还是朝下打出来的,结算类能力全部按照结算触发顺序正常执行。简单划分:出牌瞬间触发的闪电即时能力,匿名打出不生效;结算阶段才启动的卡牌能力,匿名打出完全生效。这是一条高频易错规则,很多新人误以为朝下打出会废掉卡牌全部特效,实际只是封锁即时闪电效果。 玩家可以战术性把结算能力很强的卡牌面朝下打出,隐藏情报同时保留结算特效。成都桌游游玩,要分清两种能力触发时机差异。

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