《怪盗对决》宴会厅结算时能力触发顺序是怎样的?
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《怪盗对决》宴会厅结算能力拥有官方固定触发顺序,先执行宴会厅场地效果,再执行玩家打出角色卡的结算能力。同一步骤内部,如果多张玩家卡牌同时触发结算能力,按照玩家回合顺序依次处理。必须注意,闪电即时能力是打出卡牌那一刻触发,不属于宴会厅结算能力,结算阶段不会再触发闪电效果。 执行结算能力的大前提:所有面朝下卡牌已经全部翻开。宴会厅本身自带的场地全局效果最先结算;之后,依照回合顺位,逐个处理场上所有角色卡写着【宴会厅结算时】的能力。如果卡牌效果造成新增卡牌、移除卡牌,处理完之后,不再回头重新统计影响力,影响力排名以翻开那一刻的状态为准。结算能力只做效果干涉,不会回溯重新排定名次,这点属于很关键的规则。 顺序错误是这款桌游最常见的规则错误。成都桌游游玩,结算严格依照顺序执行。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《怪盗对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《怪盗对决》每位玩家的初始牌库有多少张角色卡?
《怪盗对决》所有玩家的初始八张基础怪盗卡组完全一模一样,每位玩家开局拿到一套完全相同的八张角色卡。不存在玩家拿到特殊初始角色的情况,开局大家牌库内容完全对等,没有先天的角色优势,游戏的差距全部来自玩家出牌决策、宴会厅博弈与进阶卡的获取。每名玩家洗混自己专属的八张卡牌作为个人牌库,只是每个人的洗牌顺序各不相同。 这套均等初始卡组设计,让游戏运气成分被压缩,博弈更多体现在玩家的判断。虽然初始卡牌一致,但是对局过程中抢到的进阶卡会带来卡组差异,进阶卡会给八名怪盗提供三类不同强化方向。初始卡组全部相同这点也是该游戏区别于很多身份类桌游的重要特征,没有开局身份差异,所有的变量产生于对局流程之内。 很多玩家刚接触会误以为每个人角色不一样,实际开局大家卡组完全一致。成都桌游游玩,分发初始卡牌,保证每个人拿到完整八张基础怪盗。
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