《魅影惊魂》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?
本文为桌游《魅影惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《魅影惊魂》终局结算出现总分相同,会对比吞噬访客总数量,吞噬访客更多的玩家判定为胜利者。如果吞噬访客数量依旧完全一致,则对比恐吓访客累计数量,恐吓访客次数更多的玩家获胜。
如果两项指标全部相同,本局判定为平局。平局没有强制决胜规则,玩家可以开启新一局重新比拼。这套决胜规则,只适用于门票耗尽触发终局的场景;若是多名玩家同一回合同时达到五十分,同样使用这套同分判定逻辑,依次比对吞噬数量、恐吓次数。决胜指标优先看重吞噬访客,体现吞噬行动的高阶价值。
成都桌游线下游玩《魅影惊魂》,成都脱宅团聚会出现平局的情况不多,但是结算分数的时候,会提前记录每名玩家吞噬访客数量,方便同分比对。成都桌游玩这款桌游,想要在同分对决占优,不能只靠恐吓拿分,需要抓住机会吞噬访客,积累吞噬数量。就算分数和对手持平,更多的吞噬访客记录,会让你在决胜判定环节直接胜出。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魅影惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魅影惊魂》开局设置需要完成哪些步骤?
《魅影惊魂》开局设置需要依次完成版图摆放、卡牌洗牌、标记分堆、怪物抽取、起始玩家选定这整套准备流程。第一步平铺影院版图,放置版图配套的房间锁标记;第二步将事件卡牌充分洗牌,形成公共牌堆,旁边预留弃牌堆区域。第三步把访客标记、门票标记全部分类,放置在版图一旁作为公共资源储备。
接下来进行怪物角色抽取,每名玩家随机抽取一张怪物角色卡,拿到对应的怪物模型与怪物图板。确定怪物之后,所有玩家将怪物模型放置在版图的起始大厅位置。最后随机选出起始玩家,发放起始玩家标记。开局完成后,按照规则在版图各个房间放置初始访客标记,公共门票储备按照玩家数量放入对应数量门票。全部准备完成,才正式开启回合循环。
成都桌游线下开局《魅影惊魂》,成都脱宅团聚会一般会安排一名熟悉规则的玩家负责布置版图和分配件。成都桌游组这款游戏,开局配件数量比较多,卡牌、模型、标记种类繁杂,建议开局时把各类标记分区摆放,避免不同标记混在一起,对局中途找配件浪费时间。新手局建议在摆放完成之后,简单复述回合阶段,确认所有人看懂自己怪物图板,再开始游戏。
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