《魅影惊魂》陷阱触发之后对应的卡牌是否需要弃置?
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《魅影惊魂》陷阱触发结算完成之后,对应的陷阱卡牌按照卡牌文本决定是否弃置,大部分一次性陷阱触发后需要弃置。绝大多数基础陷阱卡牌属于一次性效果,触发并且结算完毕,卡牌直接送入弃牌堆,版图上的陷阱标记同步移除,这个陷阱不能再次生效。少数特殊陷阱卡牌带有持续效果,卡牌文本会写明保留在场上,触发效果之后卡牌保留,版图陷阱标记保留,可以在后续回合再次触发。
判定标准只看卡牌文字描述,如果卡牌没有标注持续在场,一律视作一次性陷阱,触发结算后弃置。陷阱触发结算的整个流程,先结算陷阱对访客或者怪物产生的效果,处理访客位移、伤害、限制等效果完成之后,再处理卡牌弃置和版图标记移除,不能提前移除标记。
很多新手玩家会默认所有陷阱触发之后都保留在场,造成重复结算的错误。成都桌游玩家在成都脱宅团游玩《魅影惊魂》,开局讲解陷阱规则的时候,会区分一次性陷阱与持续陷阱。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,线下玩《魅影惊魂》时,建议把触发后的陷阱卡牌放到弃牌堆单独区域,和手牌、牌库分开,方便所有人看清陷阱状态,提前预约即可参与聚会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魅影惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魅影惊魂》游玩最容易产生争议的规则点是什么?
《魅影惊魂》对局中最容易产生争议的规则点是反应事件卡牌的打出时机,其次是多个效果同时触发的结算顺序判定。很多玩家容易混淆反应卡牌的宣告窗口,经常在对手结算完成之后才提出打出卡牌,这种情况按照规则判定无效。吞噬访客的结算节点,是卡牌争议最高发的场景。
第二个高频争议点,多张卡牌、怪物能力同时触发的时候,结算顺序怎么安排。很多玩家会按照自己的喜好选择结算顺序,官方规则有明确的结算优先级。第三类争议,怪物能力文字描述细节,玩家对怪物主动能力的消耗、触发条件理解不一样。遇到规则争议,优先查阅卡牌文字和怪物图板,卡牌文本高于口头理解。
成都桌游线下玩《魅影惊魂》,成都脱宅团聚会开局前会提前约定,打出反应卡牌必须即时口头宣告。成都桌游对局遇到规则分歧,所有人暂停行动,对照规则书和卡牌原文判定,不依靠经验主观判断。游玩这款桌游,提前统一卡牌宣告规则,能减少绝大多数争执,保障对局流畅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魅影惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

