《魅影惊魂》中途退出玩家的怪物与卡牌如何处理?
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《魅影惊魂》对局玩家中途退出,该玩家直接出局,怪物模型保留在版图原地,手牌全部弃置,不再参与后续回合行动。退出玩家不再执行任何回合,不能打出卡牌、使用怪物能力,不再积累分数。退出玩家当前总分保留,终局结算会一并统计该玩家分数。
留在版图上的怪物模型依旧保留在当前房间,其他玩家的怪物可以正常和这个出局怪物共处一室。出局怪物不会主动移动、不会触发任何怪物能力,仅作为版图占位模型。公共门票、访客储备不再因为这名退出玩家调整,剩余玩家继续正常推进对局。剩余玩家可以使用卡牌移动出局玩家的怪物模型,如果卡牌文字允许。
成都桌游线下游玩《魅影惊魂》,成都脱宅团聚会遇到玩家中途离场,会把退出玩家手牌弃入弃牌堆,怪物留在版图。成都桌游对局遇到这种情况,剩下玩家继续游玩,不用重置版图。出局玩家分数保留,最后结算可以对比分数,不影响本局胜负判定。如果剩余玩家人数低于二人,本局直接终止,不再继续游玩。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魅影惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魅影惊魂》陷阱卡牌放置在版图房间有什么作用?
《魅影惊魂》陷阱卡牌放置在房间内,当其他玩家怪物移动进入该房间就会触发陷阱效果,起到限制对手行动的作用。陷阱的效果种类很多,包含削减对手移动点数、强制怪物留在本房间、扣除门票标记,或是让对手无法执行吞噬访客行动。陷阱卡牌放置之后留在房间,直到触发效果弃置。
陷阱只对其他玩家生效,放置陷阱的玩家,自己的怪物进入这个房间不会触发陷阱结算。同一个房间可以叠加多张陷阱卡牌,怪物进入房间时依次结算房间内所有陷阱。陷阱卡牌属于事件卡牌的一个分支,需要在怪物行动阶段消耗门票放置。玩家可以在对手想要抢占的访客房间布置陷阱,干扰对手拿分计划。
成都桌游线下游玩《魅影惊魂》,成都脱宅团聚会对局,陷阱卡牌是主要的反制手段。成都桌游玩这款桌游,陷阱适合提前布置在访客多的核心房间,等待对手闯入触发。新手容易忽略陷阱,贸然移动怪物进入布满陷阱的房间,本回合行动直接被限制,错失吞噬访客的机会。布置陷阱需要预判对手移动路线,属于偏向策略博弈的操作,用好陷阱可以大幅限制对手的上分节奏。
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