《叠套棋》中如果对手把某种棋子堆得很高,应该如何应对?

本文为桌游《叠套棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

叠套棋

别名:

支持人数:2

出版年份:2007

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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高棋堆强度优势明显,同等层数棋堆无法正面突破,不要直接发起进攻。首选方案:调动多处低强度棋堆持续骚扰,寻找机会吃掉高棋堆顶层棋子,逐层降低棋堆高度。顶层棋子一旦被消灭,不仅棋堆强度下降,原本下层棋子种类还会暴露,一举两得。

其次可以封锁高棋堆的移动路线,利用己方棋堆堵住直线通道,限制高棋堆四处进攻,把它困在局部区域,降低对手主力棋堆的影响力。同时留意高棋堆顶层棋子种类,如果正是对手稀缺类型,可以持续瞄准顶层发动消耗进攻。

切忌集中全部力量强行强攻高棋堆,很容易大量损失己方棋子。想要演练应对巨型棋堆的战术,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《叠套棋》。成都脱宅团众多成都桌游爱好者经常进行堆叠攻防对局,交流克制高棋堆的实战手段。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《叠套棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圈套棋》是「星盘众棋计划」中的第几部作品?

《圈套棋》属于Kris Burm打造的星盘众棋计划,是系列当中的第三部正式作品。星盘众棋计划发布顺序依次为:第一部《星盘棋》GIPF,1997年推出;第二部《冰山棋》ZERTZ,2000年推出;第三部《圈套棋》YINSH,2003年正式发行;后续还有《火山棋》DVONN、《雪地棋》PÜNCT、《叠套棋》TZAAR。

系列六部作品各自拥有专属核心机制,《星盘棋》主打推动棋子,《冰山棋》侧重棋子取舍,《圈套棋》以环移动、棋子翻面、五子连线为核心,主题定义为「翻」。相较于前后发售的作品,《圈套棋》平衡了上手门槛与策略深度,也成为整个星盘系列人气最高、传播范围最广的一款桌游。很多抽象棋新人都会优先选择《圈套棋》入门,之后再尝试系列其余作品。

成都桌游不少抽象棋爱好者会集齐整套星盘众棋计划进行轮换游玩。成都脱宅团每周桌游聚会常备多款星盘系列桌游,想要体验《圈套棋》以及系列其他棋作,可以提前预约活动席位。活动会组织系列主题对局,方便玩家横向对比六部作品的机制差异。

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