《乌尔城的建造者》驳船内骰子被取空之后会触发什么结算?

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乌尔城的建造者

《乌尔城的建造者》任意一条驳船骰子被全部取空,立刻触发该对应建造区域的区域计分,取走最后一颗骰子的玩家还会立刻获得一枚金币奖励。区域计分只计算这条驳船所属区域,其他区域不参与本次结算。在区域计分中,统计本区域所有建筑单元、花园加成,乘以每名玩家对应这条区域技艺轨的乘数,算出该区域得分加到总分。

区域计分属于中间结算,游戏一共五轮,每一轮都会因为驳船清空触发至少一次区域计分。计分完成之后,本轮继续推进,不会直接结束回合。这个机制决定游戏节奏,玩家可以刻意抢取驳船最后骰子,拿到金币同时触发计分,提前兑现建筑分数,但也会提前结束本轮资源获取机会,需要权衡利弊。

成都桌游游玩《乌尔城的建造者》,驳船清空触发计分是把控对局节奏的核心。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团仅玩家自发社群,不是桌游商家,成都桌游聚会,每次驳船清空之后,会暂停行动,完整执行区域计分,再继续对局,不会跳过结算步骤。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《乌尔城的建造者》货箱板块如何抵扣资源消耗?

《乌尔城的建造者》货箱板块可以在建造支付资源时,抵扣固定数量资源,货箱使用之后需要翻面,表示已经消耗。货箱板块拥有正面与翻面两种状态,正面状态可以在支付建造资源的时候,直接抵扣对应数量资源,替代资源骰子或者金币。每一块货箱板块在一轮内只能生效一次,使用后翻面,本轮不能再次使用。

货箱抵扣只能抵扣资源骰子,不能抵扣建造必须消耗的控制权标记,控制权标记依旧需要正常支付。货箱板块一般来自港口船只板块奖励或者城市卡牌效果,属于资源缓冲手段,当手里资源颜色不匹配、资源数量不足时,货箱可以补足缺口,让玩家顺利完成建造行动。货箱属于战术道具,适合抓住机会快速落地大型建筑。

成都桌游游玩《乌尔城的建造者》,货箱抵扣资源是容易忽略的细节。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地桌游玩家自发组织,不属于桌游门店,成都桌游对局使用货箱时,会统一确认翻面规则,防止反复使用货箱。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。