《乌尔城的建造者》花园板块可以放置在已经被其他玩家控制的地块吗?
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Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
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《乌尔城的建造者》花园板块不可以放置在已经被其他玩家控制的地块。花园板块必须和本次建造的建筑配套放置,只能放在由你本次刚刚拿下、新放置建筑的空白地块。已经被对手放置建筑、拥有控制权的地块,地块归属固定,你无法在上面放置任何属于你的板块,包括花园板块。
花园板块依附建筑存在,没有建筑就不能单独放置花园。所以想要铺设花园,前提就是抢先拿下空白地块,在该地块建造自己的建筑,同步放置花园。对手地块上的花园属于对手计分资产,你没有任何方式移除或者在上面叠加自己花园。花园板块的争夺本质,还是地块的抢先争夺,优先抢占高分地块才有机会搭配花园拿到高额终局分数。
成都桌游新人游玩《乌尔城的建造者》,经常会误解花园可以铺在别人地块。成都脱宅团在规则教学环节,会重点说明花园板块的放置限制,提前澄清这个误区,防止对局结算阶段出现争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《乌尔城的建造者》建筑师与助手的初始放置规则是什么?
《乌尔城的建造者》开局每名玩家可以自由选择五大区域之中任意一个,同时放置建筑师模型与助手模型。建筑师和助手开局放在同一个区域,这个选择会决定你的第一个回合从哪一个驳船拿取骰子。在每回合流程中,助手所在区域是本回合行动区域,玩家从该区域驳船拿取资源骰子;骰子点数决定建筑师下一回合将要移动前往的区域。
两个模型在开局阶段可以任意挑选区域,没有强制限制,玩家可以优先选择建造区、港口或者神庙。回合结束阶段,助手会移动到建筑师当前所在位置,让两个模型再次同处一个区域,作为下一回合的起始点位。这套双工人联动移动机制是游戏最核心的特色,很多新手会混淆建筑师与助手各自的作用,误把建筑师位置当作本回合行动区。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,模型移动顺序是新手高频踩坑点。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地桌游社群,并非实体桌游店,成都桌游教学局会专门演示建筑师、助手的移动流程,把回合模型变动一步步拆解,帮助新手快速理清这套独特的工人行动机制。
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