《乌尔城的建造者》单人模式虚拟对手如何执行行动?
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Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
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《乌尔城的建造者》单人模式虚拟AI对手按照固定流程执行行动,优先取最高点数骰子,依照AI行动表自动选择建造、神庙或者港口行动。AI不需要玩家手动决策,按照预设行动优先级,从对应驳船拿取骰子,消耗资源在版图放置板块,推进技艺轨。AI同样遵循骰子点数移动建筑师的规则,不会违反原版基础规则。
AI行动逻辑固定,不会做灵活的战术博弈,但会稳定抢占优质地块、消耗公共板块池,压缩玩家的建造空间。AI也会触发区域计分,计算AI的分数。玩家需要和AI比拼总分,五轮结束后对比分数。单人模式AI规则写在官方说明书内,不需要额外卡牌,只需要对照行动表一步步执行AI操作,操作流程清晰。
成都桌游单人游玩《乌尔城的建造者》,操作AI步骤需要仔细阅读单人规则。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发社群,不是实体店铺,成都桌游聚会可以提供桌面,玩家可以在这里体验单人变体,熟悉AI行动流程。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《乌尔城的建造者》对手建造建筑相邻我的花园会产生什么效果?
《乌尔城的建造者》对手建造建筑与你的花园板块相邻,对手的建筑在区域计分阶段同样获得花园带来的额外建筑单元加成。花园板块的加成效果不区分地块归属,判定只看地理相邻关系,无论花园是谁放置,相邻建筑都可以享受加分。放置花园是一把双刃剑,既可以强化自己的建筑,也会给相邻对手建筑增加计分单元。
这个机制是游戏重要博弈点,玩家不能无脑铺花园。在对手准备建造大型建筑的地块旁边,放置花园等于主动提升对手分数;但在自己连片建造区域放置花园,可以大幅拉高自己的总分。老练玩家会利用花园布局,逼迫对手放弃优质建造点位,或者用花园换取自己多栋建筑的高额加成。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,很多新手误以为花园只给自己加分。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不是桌游门店,属于成都桌游玩家自发组织,成都桌游对局会重点演示花园相邻判定,避免玩家对花园收益归属产生误解。
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