《地铁终点站》多人对局的行动轮换顺序如何确定?

本文为桌游《地铁终点站》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

地铁终点站

Terminus/터미너스/地鐵終點站/地鐵:終點站/地铁:终点站

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2024

成都桌游活动邀请你来玩《地铁终点站》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《地铁终点站》多人对局,在同一个年份之中,行动轮换顺序从当年持有起始玩家标记的玩家开始,按照座位顺时针方向,每名玩家依次执行一轮行动,全部玩家行动完毕,本循环结束,进入阶段结算。完成阶段结算之后,开启新循环,继续沿用本年份的行动顺序,直到这个年份所有循环结束。

年份更替之后,起始玩家标记顺时针轮换,新年份行动顺序就从新起始玩家重新开始顺时针轮换。常规情况下,行动顺序不会在年份中途变动,少数特殊卡牌效果可以临时改变单次行动顺位,但仅仅影响本次行动,不会改变本年份基础顺时针行动序列。玩家需要严格按照顺位行动,不能提前行动,也不能跳过顺位直接操作,上一位玩家行动结束,才轮到下一位玩家。

成都桌游多人局,很容易出现行动顺序混乱的问题。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,不属于桌游门店,成都桌游约玩《地铁终点站》,开局确认座位顺时针顺序。聚会多人对局,会安排玩家依次行动,避免抢行动、跳顺位,保证对局公平,多人策略桌游行动顺序的稳定,是减少对局矛盾的关键。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地铁终点站》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《地铁终点站》枢纽车站相邻多个开发板块的计分规则是什么?

《地铁终点站》枢纽车站的核心收益来自相邻开发板块的加分,该计分规则是成都桌游玩家冲击高分的关键机制。判定相邻仅为上下左右正交格子,斜向不计入相邻范围。每一块正交相邻的开发板块,都会为这座枢纽车站增加对应分值。如果一座枢纽车站旁边连着多块开发板块,每一块开发板块的分数独立累加,实现多板块叠加计分。

需要注意,开发板块归属权是谁,不会影响枢纽车站拿分。只要开发板块放置在版图格子上,无论板块属于哪一位玩家,只要正交相邻枢纽车站,枢纽车站就可以获得该板块分数。同一块开发板块,可以同时被多个相邻的枢纽车站分别计分,一块板块可以给多个枢纽车站提供加分。普通车站没有这项相邻板块加分,这是枢纽车站和普通车站最大的收益差距。

成都脱宅团在成都桌游《地铁终点站》线下对局,高阶玩家会优先在开发板块密集的区域规划枢纽车站。成都桌游玩家布局版图的时候,要提前观察地块分布,优先在多块开发板块交汇的位置预留格子,后续建造枢纽车站拿到叠加分数。但要权衡造价,不要为了抢占多板块的格子,花费过多钱币资源,需要平衡投入成本和终局加分的收益。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地铁终点站》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。