《地铁终点站》建造车站时是否必须连接已铺设的轨道?
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《地铁终点站》建造普通车站与枢纽车站,都必须连接自身已经铺设完成的轨道板块,这是成都桌游版图建造硬性基础规则。放置车站的格子,需要和同玩家的轨道正交相邻,也就是上下左右四个方向至少有一格属于自己的隧道轨道。斜向相邻轨道不满足建造条件。不可以在没有自身轨道的空白格子直接建造车站,哪怕旁边存在对手的轨道,也不能用来满足建造条件。
车站建好之后,这块格子就不能再放置轨道、开发板块。车站属于地铁网络的节点,轨道可以延伸从车站向外继续铺设,车站本身可以作为轨道连接点。枢纽车站的建造条件和普通车站一致,同样需要连接自己的轨道,区别只在于建造的钱币、资源成本更高,附带相邻开发板块的计分能力。轨道可以分段延伸,先铺轨道,后续回合再在轨道端点建造车站。
成都脱宅团在成都桌游《地铁终点站》线下对局,建造车站前会核对轨道连接。成都桌游玩家规划版图布局的时候,要预留轨道延伸空间,先铺轨道打底,再落地车站。新手玩家经常想直接在空白格子建造车站,忽略轨道连接的硬性条件,导致行动违规,需要撤回已放置的车站板块,浪费本轮基础行动机会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地铁终点站》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地铁终点站》车站与枢纽车站在建造成本上有什么差别?
《地铁终点站》普通车站与枢纽车站的建造钱币、资源成本差距明显,枢纽车站造价更高,但是计分收益更强,是成都桌游策略选择的重点。建造普通车站,只需要支付基础额度的钱币,不需要消耗额外资源,前提条件是该格子和自身已铺设轨道相连。枢纽车站除了更高额的钱币支出,还需要消耗指定数量的资源标记,整体建造成本远高于普通车站。
成本差距带来计分回报的差距,普通车站基础分值较低;枢纽车站本身基础分数更高,同时可以联动周边相邻开发板块,获得额外的叠加计分。枢纽车站的建造门槛更高,需要玩家提前积攒资源,不能只储备钱币。玩家需要权衡投入产出,普通车站低成本快速落地,快速扩充地铁网络;枢纽车站属于高投入高回报,适合中后期资金资源充足时建造。
成都脱宅团在成都桌游《地铁终点站》线下聚会对局,很多玩家会在前期多建造普通车站铺开线路,等到第二、第三年份资源充足,再建造枢纽车站。成都桌游玩家游玩时,不能盲目全部建造枢纽车站,高额成本会掏空资金储备,造成后续行动缺少钱币。如果版图周边没有优质开发板块,建造枢纽车站的额外收益有限,这时普通车站的性价比会更高。
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