《殖民火星》单人模式的游戏结束条件是什么?
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Terraforming Mars/A Mars terraformálása/Mars: Teraformace/Teraformiranje Marsa/Terraformacja Marsa/Terraformarea Planetei Marte/Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη/Покорение Марса/Тераформирай Марс/Тераформування Марса/חיים על מאדים/टेराफॉर्मिंग मार्स/พลิกพิภพดาวอังคาร/テラフォーミング・マーズ/重塑火星/테라포밍 마스
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《殖民火星》序幕扩展是人气最高的扩展,主要改动集中在游戏开局阶段,不会改动游戏结束条件、终局计分、火星三大基础全局参数,不改变游戏底层核心规则。游戏设置阶段,每位玩家拿到四张序幕卡牌,从中挑选两张进行打出,序幕卡牌相当于开局就生效的绿色持续项目卡,可以直接给玩家带来金钱、钢铁、钛、植物、热能、电力资源,直接提升各项产能,还可以直接提升改造等级,给予各类科技标签,让玩家开局直接拥有成型的资源引擎,告别基础版前期缓慢积累资源的局面。 扩展包附带五张全新企业卡牌,还有七张混入主牌库的新项目卡,丰富卡牌池。多人对局下序幕扩展会压缩整体游戏时长,普遍可以减少三十分钟左右对局时间,原本需要十三至十五世代完成的对局,开启序幕后大多十至十二世代就完成火星改造。单人模式会提供专属变体规则,开启序幕之后单人挑战时限由十四世代缩短到十二世代,提升单人挑战难度。序幕扩展几乎没有新增复杂规则,新手老手都适配,也是绝大多数桌游玩家建议第一次加扩展优先入手的版本。有部分玩家反馈,序幕卡牌随机抽取,会出现开局手牌差距大的情况,组局可以使用轮抽序幕卡变体降低运气成分。在成都玩桌游,很多固定局会默认直接带上序幕扩展。加多个复杂扩展,防止信息过载。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《殖民火星》海洋板块全部放完后还能放置海洋板块吗?
《殖民火星》(《殖民火星》)版图上一共只有九块海洋板块,全部放完之后就不能再放第十块。规则明确规定:当海洋供应堆空了之后,任何卡牌上写着「放置一块海洋」的效果仍然要结算,但海洋放置这一步直接跳过,你不会因为「没地方放海洋」而被惩罚,卡牌上附带的其他资源产出、温度提升、氧气提升或邻接奖励都照常执行。
这条规则经常在新手局引发争论,有人以为放不了海洋就等于整张卡作废。实际上你只是少了海洋板块本身带来的即时胜利分,其他收益一分不少。老玩家会故意在海洋快放完时保留这种卡牌,因为此时大家都在抢最后几块海洋,而你用一张旧卡白拿其他资源。记住九这个数字,在版图上数清楚还剩几块海洋,是规划卡牌节奏的基本功。
数清楚版图上还剩几块海洋,九块是硬数字。卡牌写着放海洋时,放不了就跳过,其他奖励照拿。
数清楚版图上还剩几块海洋,九块是硬数字。卡牌写放海洋时放不了就跳过,其他奖励照拿。
数清楚版图上还剩几块海洋,九块是硬数字。卡牌写放海洋时放不了就跳过,其他奖励照拿。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

