《殖民火星》卡牌构筑的运气成分大吗?

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殖民火星

在著名重度科幻德式神作《殖民火星》(《殖民火星》 / 灭星者)中,卡牌抽取的运气成分客观存在(约占 20% 左右),但如果采用官方标准的「轮抽模式」(Draft Variant),策略规划与引擎构筑将占据【80% 以上的绝对主导地位】!

在常规摸牌规则下,摸到契合自身企业属性的神卡确实存在一定偶然性;然而一旦开启时代轮抽规则,每轮翻开的 4 张项目卡会在全场玩家手中轮流挑选,玩家不仅能精准截胡对手急需的关键卡牌,还能根据温度、氧气与海洋的改造进度,有条不紊地构筑起微生物、动物、太空矿产与电力热能循环引擎。

庞大的两百余张卡池赋予了极高的容错与流派转换空间,真正的高手总能凭借深厚的卡组理解化腐朽为神奇。在火星地貌改造与企业引擎联动中展现出极佳的重度德式心流。严谨的机制深受科幻策略玩家喜爱,非常适合同好深度推演,带来极佳的游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《殖民火星》带有红色边框的资源效果是强制还是可选?

《殖民火星》卡牌效果上面红色边框,作用是允许你自由选择任意一名玩家作为目标,可以选自己,也可以选择别的对手。红色边框不代表这个效果可以选择不发动。选定目标之后,该针对目标的效果必须执行完毕。没有红色边框的资源、生产效果,目标强制只能是自己,并且必须执行,不能跳过。 举例子,红色边框写移除两点钛资源,打出卡牌之后,你必须挑选一名玩家,之后尝试移除该玩家两点钛。如果选中目标玩家钛资源为零,那么移除资源这部分效果按照官方豁免规则直接跳过。但是你不能打出卡牌之后,宣称红色边框效果我不想执行。红色边框只改变目标对象的选择权,效果执行义务不变。很多玩家有巨大误区,把红边框当成可以放弃不做,这和官方FAQ完全相反。只有卡牌文字写明「你可以」,那才是真正可选的效果。 红色边框代表可以自选目标,选定目标之后效果必须尽量执行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。