《殖民火星》中的特殊板块算作玩家拥有的板块吗?

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殖民火星

长期高居世界桌游权威排行榜前列的现象级超重度德式神作《殖民火星》(《殖民火星》,由 Jacob Fryxelius 操刀)的标准官方铁律规则中,玩家通过打出项目卡放置的专属特殊板块「完全且严格算作该玩家拥有的板块(Strictly Count as Player-Owned Tiles)」!

关于特殊板块所有权与相邻大计分的官方严密铁律解析如下:1.「放置玩家专属标记确立所有权」——当打出诸如火星矿区、禁区、商业特区或熔岩流等特殊项目卡将特殊六边形板块放置在火星版图上时,玩家必须在板块上放置 1 颗自己的玩家方块以明确所有权;2.「享受相邻绿化板块大得分」——在终局计分时,特殊城市板块享受周围每个森林绿化板块+1 分加成,单局耗时约 90 至 120 分钟且极具大局观。

特殊板块所有权的严密规则界定,构筑了世界重度德式桌游史上最具版图占位感与地缘扩张魅力的不朽传世丰碑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《殖民火星》每个世代玩家可以执行多少次行动?

《殖民火星》世代是游戏最高层级的大循环单位,一个完整世代依次分为研究阶段、行动阶段、生产阶段三个子阶段。行动阶段里面,玩家轮流执行自己的行动,每一次轮到一名玩家操作,属于该玩家的一个行动回合。简单来讲,多个玩家回合共同组成一个世代。行动阶段没有固定轮数,玩家可以持续轮流行动,所有人连续pass跳过行动之后,行动阶段直接结束,立刻进入本世代的生产阶段。 世代标记摆在版图轨道上面,每结束一整个世代,世代标记数字加一。研究阶段抽卡,行动阶段打卡牌、执行各类项目,生产阶段统一结算全部资源产出,电力资源在生产阶段会转换成热量。很多新人容易混淆世代与回合,误以为每个世代每个人只能行动一次,实际行动阶段玩家可以多次行动,只要轮到你就可以打出卡牌、执行标准项目,直到所有人全部选择跳过行动。单人模式固定十四世代,多人模式没有固定世代数字,火星三项全局参数全部填满游戏立刻结束,世代数字取决于对局进度。 分清世代大循环和行动回合,是学好规则的基础。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《殖民火星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。