《七大大陆》由哪家出版社发行?

本文为桌游《七大大陆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

七大大陆

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《七大大陆》原版由法国的 Serious Poulp 出版社发行,所有基础盒与官方扩展全部由该出版社出品。该出版社就是本作两位设计师创立的桌游出版品牌,《七大大陆》是这家出版社的核心主打产品,众筹版本、零售版本、各个诅咒扩展、配套周边物料,全部都由 Serious Poulp 负责生产与发行。

众筹阶段所有的奖励、解锁 Stretch Goal 解锁内容,同样属于这家出版社负责履约。该出版社规模并不大,绝大部分精力都投入到这款冒险桌游的维护与更新,后续勘误卡牌、替换补丁卡片,也是这家出版社对外发放。本作没有欧美其他大厂接手发行,海外零售版本依旧是这家法国出版社出品。

国内没有正式引进简体中文商业实体版本,市面上流通的中文实体盒,大多属于民间爱好者翻译自制版本,并非官方出版社发行。官方只推出法语原版、英语版本,没有官方中文实体产品。购买的时候需要分清官方原版盒、民间自制盒,二者配件印刷质量、翻译文本准确度会存在明显差距。勘误补丁卡片只向原版众筹、原版零售的买家提供。

想要实体盒体验岛屿冒险,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的桌游活动组织,不是桌游售卖商家。成都桌游圈子流通有原版以及民间翻译版本,约玩的时候提前确认版本,翻译错误卡牌会直接干扰规则理解和剧情阅读。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大大陆》的设计师是谁?

《七大大陆》由两位法国设计师共同完成,分别是托马斯·普罗沃斯特以及纪尧姆·桑索。两位设计师最开始以众筹的形式把本作推向市场,最初的创作灵感来源于老式探险小说、孤岛求生题材,希望制作一款以卡牌驱动、可存档、高自由度的桌面冒险游戏。整套游戏从剧本叙事、卡牌机制到诅咒的设计,全部出自这两位设计师之手。

两位设计师在项目众筹成功之后,后续也为本作开发多款扩展诅咒以及配套的游戏内容。后续推出的各个扩展剧本,依旧由这两位原设计师负责设计,保证故事风格、规则体系保持统一。《七大大陆》是两位设计师最知名的代表作,在这之前二人并没有知名度很高的商业桌游作品,本作完全是依靠Kickstarter众筹一炮走红。

设计师的设计思路,希望弱化骰子随机,改用行动牌堆来体现冒险压力,用牌堆耗尽代表冒险失败,这套press your luck搏运气机制,是本作核心创意。同时他们设计检查点存档系统,解决长篇冒险桌游不能一次打完的痛点。大量非线性分支剧情、多结局诅咒剧本,也是设计师想要实现的高自由度岛屿探险。需要注意后续民间爱好者自制模组不属于两位设计师官方作品。

线下体验设计师打造的岛屿冒险,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,并不是桌游售卖门店。成都桌游约玩《七大大陆》,市面上有玩家自制的非官方诅咒模组,游玩时要分清官方设计师原作和玩家自制内容,二者质量、平衡性差距很大。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。