《古文明建筑师》的中文版由哪家公司代理发行?

本文为桌游《古文明建筑师》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古文明建筑师

The Builders: Antiquity/Les Bâtisseurs: Antiquité/Die Baumeister: Antike/Budowniczowie: Antyk/Építőmesterek: Ókor

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

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《古文明建筑师》中文版由 Asmodee China 引进发行。具体代理名称以盒内版权页为准。不同时期印刷版本可能更换代理。

购买时认准正式中文版,避免民间译制版规则差异。

中文版 Asmodee 引进。

中文版 Asmodee 引进。

中文版 Asmodee China 引进。认准正式版避免民间译制。

不同时期印刷版本可能换代理。

购买时认准正式中文版,避免民间译制版规则差异。不同时期印刷版本可能更换代理。

具体代理名称以盒内版权页为准。购买时认准正式中文版,避免民间译制版规则差异。

具体代理名称以盒内版权页为准。不同时期印刷版本可能更换代理,认准正式中文版。

不同时期印刷版本可能更换代理,认准正式中文版。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古文明建筑师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古文明建筑师》的终局计分流程是怎样的?

《古文明建筑师》拥有固定不可调换的四层终局计分流程,所有玩家同步按统一顺序核算总分,严格遵循「建筑基础分→惩罚扣分→钱币折算加分→同分递进判定」的顺序,核算完成后对比总分决出唯一胜者,不允许玩家自行调换核算顺序。四层计分分步完整讲解: 1、第一层:统计全部完工建筑基础胜利分收集玩家得分区所有普通建筑、机械建筑卡牌,累加每张卡牌右上角印刷固定分值,仅这一层分数用于判定17分终局触发门槛;机械建筑4至5分、普通建筑1至2分,全部无折扣全额计入,不做任何扣减。

常驻机械工人、工具、工人卡牌均不计入本层分数。2、第二层:统一扣除两类惩罚分值先处理奴隶结算:玩家可选择支付5银币每张解放奴隶,未解放奴隶每张扣除1分;再处理贷款结算:每张贷款需偿还15银币,无力偿还每张扣除2分。

3、第三层:叠加剩余钱币折算加分将玩家手上所有金银币换算为银币当量,1金币=5银币,每满5银币折算1分,不足5枚的余数直接作废;折算得到的加分叠加在扣除惩罚后的分数之上,钱币加分无法抵消第二层的奴隶、贷款扣分。两类扣分直接从第一层建筑总分中扣除,扣分无上限,大量囤奴隶、多笔贷款会大幅拉低分数。

4、第四层:同分多层递进判定多层核算后若多名玩家总分相同,依次对比三项数据:第一对比终局剩余钱币总量;第二对比完工机械建筑数量;第三对比场上无惩罚普通工人持有量,逐层淘汰低分玩家,直至决出唯一冠军,不存在并列第一。计分设计逻辑为先算核心建造收益,再清算对局中负债与奴隶的风险成本,最后叠加闲置资金的额外奖励,完整体现游戏建造、投资、负债三大核心路线的收益与代价。

不少成都桌游新人会颠倒钱币加分与惩罚扣分的顺序,造成结算分数出错。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《古文明建筑师》尤其如此。

如果你会把《古文明建筑师》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。实操里更管用的一点是:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。

规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

实操里更管用的一点是:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。实操里更管用的一点是:首局可由教学者担任「规则顾问」,不参与胜负压力更小。

结合常见翻车点:成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古文明建筑师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。