《X行星之谜》的设计师是谁?

本文为桌游《X行星之谜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

X行星之谜

世界著名天文学逻辑推理与未知行星搜索殿堂神作《X行星之谜》(《X行星之谜》)是由著名逻辑设计双雄「本·罗塞特(Ben Rosset)」与「马修·奥马利(Matthew O'Malley)」两位大师联袂操刀打造的!

两位大师在本作中开创了逻辑推理桌游的全新巅峰:玩家扮演天文学家,通过专属 APP 观测夜空扇区,搜寻小行星、彗星、气体云与暗物质矮行星的位置。两位设计师构筑了极其严密的纯逻辑天体约束法则(例如「彗星必定与暗能量相邻」),并通过观察他人发表的学术论文反向推导关键天体坐标,最终精准锁定神秘 X 行星的精确位置与相邻天体!该作荣获多项国际大奖,被誉为桌游推理界的皇冠明珠。

两位大师大师级的逻辑建模,为全球桌游玩家呈现了一场严谨深邃、极具沉浸感的天文科研探索盛宴。在浩瀚夜空中利用纯逻辑约束逐步锁定未知天体,展现出极高的天文科研探索魅力。严谨深邃的数学建模与专属 APP 的完美配合堪称推理桌游天花板。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《X行星之谜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《X行星之谜》中扫描特定扇区行动一局游戏能执行几次?

《X行星之谜》玩家回合可以选择勘测、扫描特定扇区、研究、提交理论、定位X行星这五类行动。勘测行动是基础观测,查看一片连续扇区,获取这片区域天体数量;扫描特定扇区可以直接查询单个扇区存在的天体类型,信息精度最高;研究行动可以获取额外通用规则提示;提交理论行动,玩家写下对天体位置的猜想,提交App校验对错;定位X行星是终极行动,直接猜测X行星所在扇区,一旦猜对直接获胜。每回合玩家只能够挑选其中一项行动执行,执行行动会消耗时间轨上的时间,推动时间进度。不同行动获取信息价值不同,消耗的时间代价也不同,玩家需要权衡信息收益和时间消耗。 成都约玩《X行星之谜》要注意,每回合只能选择单一行动,不能一回合连续执行多个操作,成都桌游新手容易想要一回合连续扫描多个扇区,违反回合规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《X行星之谜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。