《X行星之谜》中提交的理论如果被证实错误会怎样?

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X行星之谜

《X行星之谜》在玩家之间没有直接对抗攻击,互动方式属于间接博弈,全部依靠公开的行动信息展开。游戏里没有卡牌干扰、伤害对手这类直接互动,所有玩家的观测行动、提交理论的操作,全部公开展示,所有人都可以看到其他玩家每回合选择执行什么行动,这就是玩家互动的基础。 你可以观察对手选择观测的天体区域,推测对方掌握的线索方向,判断对方的推理进度。对手提交的理论全部公开,可以参考对方的猜想,验证自己的推理,也可以根据对手的行动,调整自己的策略。比如看到对手大量提交某一类天体理论,你可以判断该区域线索价值,决定自己是跟进观测,还是避开这条推理路线。同时,谁率先定位X行星,会直接触发游戏收尾轮,会改变其余玩家的剩余拿分机会,这是对局里关键的博弈互动点。 这种间接互动风格很特别,没有激烈冲突,互动藏在每一个公开行动之中。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《X行星之谜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《X行星之谜》中勘测行动可以获得什么类型的信息?

《X行星之谜》标准模式空扇区数量为2个,专家模式空扇区数量为3个。空扇区代表扇区内不存在彗星、小行星、气体云、矮行星、X行星任何一类天体。空扇区同样是推理重要线索,勘测行动可以直接发现某个扇区为空。标准模式总共有12扇区,减去各类天体占用扇区,剩余2个空扇区;专家模式18扇区,扣除全部天体扇区,剩余3个空扇区。空扇区没有位置限制,只要不违背其他天体规则即可。玩家锁定空扇区之后,可以直接排除该扇区存在任何天体的可能性,缩小候选范围。 成都约玩《X行星之谜》要注意,空扇区数量随模式改变,不要混淆标准和专家模式空扇区数目,成都桌游玩家要把空扇区计入全局数量统计,核对自己推理布局总数是否匹配。

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