《梦想之道》中游戏过程中玩家的手牌数量是否有上限?

本文为桌游《梦想之道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

梦想之道

梦想之道 (The Way of the Dream)/The Way of the Dream/夢の道 (The Way of the Dream)

支持人数:3/4

出版年份:2015

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《梦想之道》游玩全程,对于每名玩家的手牌数量没有设置硬性上限,玩家可以无限制留存手中的事件卡牌。回合开局主动玩家分发事件卡给到每名玩家,玩家递交一张卡牌给当前主动玩家之后,剩余卡牌就会保留在自己手上,没有手牌上限约束,可以持续囤积卡牌,等待合适时机再递交出去。 很多玩家会选择囤积高威力的负面事件卡,等到对手快要抵达中央梦想格的关键回合,再把积攒很久的卡牌递交出去,打出强力干扰。当然递交卡牌属于强制义务,轮到别人作为主动玩家的时候,只要手上还有卡牌,就必须交出一张,不能把卡牌一直攥在手里不交出。手牌没有上限,但是递交的义务不会消失,囤积卡牌只能够选择递交哪一张,不能选择不交。只有手牌彻底清空的时候,才可以免于递交。该设计给游戏带来了卡牌管理的策略维度,什么时候打出强力事件卡,也是博弈的关键点。 新手很容易误以为手牌有上限,卡牌多了就要强制弃牌,这是错误的理解。成都桌游线下游玩,囤积事件卡打关键回合,是非常常见的战术。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《梦想之道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《梦想之道》中是否存在「退回起点」的惩罚机制?

《梦想之道》当中存在退回起点的惩罚机制,是事件卡结算失败之后最常触发的负面效果。当玩家处理事件卡,无法满足卡牌写明的条件,就有可能触发退回自己初始的出发板块,也就是退回起点。

退回起点之后,棋子直接回到开局的起始位置,之前前进的路程全部作废,但是本回合的三点行动力依旧可以正常消耗,不会直接跳过本回合全部行动。不是所有事件卡失败都会退回起点,部分卡牌会写明其他惩罚,一切以卡牌印刷文本为准。退回起点模拟现实追逐梦想遭遇重大挫折,需要重新出发的处境,也是这款桌游主题表达的重要一环。

成都桌游对局,被打回起点是很有挫败感的游戏体验。

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