《雷霆之路:末路狂飙》移动进入带有残骸的格子会触发碰撞吗?

本文为桌游《雷霆之路:末路狂飙》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

雷霆之路:末路狂飙

Thunder Road: Vendetta/Pekelná Jízda: Vendeta/Дорога Грому: Вендета/Дорога ярости: Вендетта

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

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《雷霆之路:末路狂飙》移动进入带有残骸的格子会触发碰撞结算,残骸在规则中视作小型地面载具,进入同格就启动撞击流程,这是很多玩家容易忽略的规则。

残骸是车辆被摧毁之后留在赛道上的实体模型,停留在格子上。只要你的地面载具移动驶入残骸所在方格,立刻触发撞击,本次移动剩余步数直接终止,投掷撞击骰子与方向骰子结算推动效果。残骸体型判定为小型,所以如果你的载具体型更大,可以获得一次重掷两颗骰子的机会。

撞击结算完成后,残骸会被推动到指定格子,残骸本身不会被摧毁,可以持续留在赛道制造障碍。残骸所在格子叠加危险标记时,载具驶入格子,会先触发危险标记结算,再触发碰撞结算,结算顺序需要严格遵守。残骸可以和危险标记搭配,在赛道前方设置高风险封锁点位,用来拦截冲刺的对手。

成都桌游聚会玩《雷霆之路:末路狂飙》,很多新手以为残骸只是地形标记,不会触发撞击。成都脱宅团每周桌游聚会,可以预约《雷霆之路:末路狂飙》,成都线下约玩这款桌游,成都桌游多人竞速对抗局,合理利用残骸布置赛道封锁,是非常好用的战术,新手对局要格外留意残骸格子的风险。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雷霆之路:末路狂飙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《雷霆之路:末路狂飙》空袭直升机攻击的结算规则是什么?

《雷霆之路:末路狂飙》空袭直升机属于全局事件,每回合按照固定规则结算,对赛道上的载具造成无差别攻击。直升机不会属于任何一名玩家,是全场共同面对的外部威胁。在每回合的事件结算阶段,投掷空袭骰子,判定哪些赛道格子受到空袭,处在对应格子内的所有载具都会受到伤害。

空袭伤害同时作用于所有玩家的车辆,不分敌我,己方载具同样会受到空袭打击。空袭结算在玩家行动阶段之后执行,玩家完成移动、射击等操作之后,才会触发直升机攻击。部分角色卡牌和指令能力可以减免空袭伤害,但是不能完全阻止空袭事件触发。直升机不会被地面车辆直接消灭,会持续在对局中制造压力,逼迫玩家不能长时间停留在赛道同一位置。

成都桌游游玩这款游戏,空袭是非常经典的随机压力源,会打乱玩家预先规划好的路线。成都脱宅团组织《雷霆之路:末路狂飙》聚会对局,会单独留出空袭结算环节,避免和玩家移动射击结算混淆。成都本地桌游玩家,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,感受空袭带来的意外对局变数。

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