《雷霆之路:末路狂飙》着火标记的持续伤害规则是什么?
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Thunder Road: Vendetta/Pekelná Jízda: Vendeta/Дорога Грому: Вендета/Дорога ярости: Вендетта
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《雷霆之路:末路狂飙》着火标记属于持续伤害标记,载具获得着火标记后,每回合事件阶段承受一点伤害,直到标记移除。着火标记来自魔鬼狂奔扩展,当载具触发对应危险标记或者被特定能力击中,就会放置着火标记。在每回合事件结算阶段,拥有着火标记的载具,受到一点伤害标记。
着火标记会一直留在载具身上,玩家可以使用维修指令移除着火标记,维修在移除伤害标记的同时,可以清除着火标记。如果载具身上同时存在着火标记和伤害标记,着火持续伤害会叠加累积,快速打空载具血量。着火标记不会在载具离开格子之后自动消失,标记附着在载具模型上,跟随载具移动。
成都桌游游玩加入扩展的对局,着火标记是持续性的压力源。成都脱宅团组织《雷霆之路:末路狂飙》扩展局,会专门讲解着火标记持续伤害结算顺序。成都玩家可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,体验带有灼烧持续伤害的扩展对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雷霆之路:末路狂飙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《雷霆之路:末路狂飙》骰子分配的规则是什么?
《雷霆之路:末路狂飙》骰子分配规则为,回合开局投出四颗骰子,玩家将骰子分配至不同行动指令,每一项行动至少分配一颗骰子。骰子分配完成之后,才能依次执行对应行动,不能先行动再分配骰子。骰子可以分配给移动、射击、氮气加速、漂移、维修等指令,同一类指令可以分配多颗骰子叠加效果。
每一颗骰子只能分配到单一指令,不可拆分,一颗骰子不能同时用来移动和射击。玩家不能留存骰子到下一回合,本回合没有分配使用的骰子直接作废。分配骰子之后,行动的效果由骰子点数决定,移动指令的骰子点数代表移动格子数量,射击指令的点数决定命中能力。玩家需要根据场上赛道局势,权衡分配方案,选择进攻、防守或者冲刺路线。
成都桌游对局中,骰子分配直接决定本局的战术走向。成都脱宅团在带《雷霆之路:末路狂飙》时,会提醒新手玩家不要把全部骰子都投入移动,预留部分骰子用来射击或者维修,防止车辆被对手快速击毁。成都本地桌游爱好者,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会,体验骰子资源分配的策略博弈。
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