《车票之旅》最初由哪家出版社发行?

本文为桌游《车票之旅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

车票之旅

《车票之旅》最初由 Days of Wonder 出版社于 2004 年发行,设计师是 Alan R. Moon。Days of Wonder 后来被 Asmodee 收购。中文版由 Asmodee China 引进。

它是桌游史上销量最高的作品之一,获得过多个年度奖项。

2004 年 Days of Wonder 出版。

2004 年 Days of Wonder 出版。

2004 年 Days of Wonder 出版,设计师 Alan R. Moon。

后来被 Asmodee 收购。中文版 Asmodee 引进。

中文版由 Asmodee China 引进。它是桌游史上销量最高的作品之一,获得过多个年度奖项。

它是桌游史上销量最高的作品之一,获得过多个年度奖项。中文版由 Asmodee China 引进。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《车票之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《车票之旅》游戏的设计师是谁?

《车票之旅》由设计师艾伦·穆恩()设计,国内桌游圈也常称其为「月神」,是他职业生涯中最具代表性的经典作品,也是全球范围内知名度最高的铁路主题桌游。艾伦·穆恩是桌游界享誉盛名的设计师,尤其擅长设计轻量化、高策略性的家庭向策略游戏,曾凭借多款作品拿下德国年度游戏奖等重磅奖项。

而《车票之旅》则是他对铁路题材的一次轻量化革新——他摒弃了传统铁路游戏复杂的经济运营、股票交易等厚重机制,只保留「收集卡牌—铺设路线—完成目标」的核心循环,让游戏门槛大幅降低,同时保留了足够的策略深度。在设计《车票之旅》之前,艾伦·穆恩已经创作过《圣塔菲》《太平洋联合铁路》等多款铁路题材桌游,积累了深厚的品类设计经验。

2004年游戏发售后,立刻拿下了当年的德国年度游戏红标奖,成为了家庭桌游的标杆作品。截至目前,《车票之旅》全球销量已突破1800万套,被翻译成33种语言,衍生出数十个不同地图的版本,成为了桌游史上最成功的系列作品之一。

在成都桌游圈子里,本作也是入门推荐的常客,几乎每一家成都桌游店都会配备至少一个版本的《车票之旅》,无论是朋友聚会还是亲子家庭局,它都是不容易出错的选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《车票之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。