《车票之旅:欧洲》基础盒每名玩家拥有多少个列车模型?
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支持人数:2/3/4/5
《车票之旅:欧洲》基础盒里,每个玩家分到四十五枚自己颜色的列车塑料模型。列车模型用来放置在地图路线格子上,代表你认领这条铁路。每一条路线有多少格子,就消耗对应数量列车模型。
四十五枚列车是本局你可以铺设铁路的全部总量,列车数量也是游戏结束触发条件的依据。当任意玩家剩余列车模型小于等于二,就触发游戏最终轮。列车模型只放在路线格子,放置车站不消耗列车模型。玩家要规划列车分配,不要前期快速耗尽列车,丧失后续铺路线机会。
成都桌游对局,很多新手前期大量铺短路线,快速消耗列车。成都脱宅团每周桌游聚会可预约《车票之旅:欧洲》,属于玩家自发组织,不是桌游商家。游玩时留意剩余列车数量,合理规划列车消耗,避免过早耗尽列车被动触发终局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《车票之旅:欧洲》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《车票之旅:欧洲》最长连续路线奖励的分值是多少?
《车票之旅:欧洲》终局结算时,拥有最长连续自建铁路路线的玩家,拿到十分奖励。如果多名玩家并列最长路线,所有并列玩家都获得这十分。最长路线只统计玩家自己铺设的列车模型路线,借用车站拿到的对手路线,不计入最长路线长度。
这条奖励分是很多对局胜负的关键,十分足以改变排名。所以部分玩家会专门规划长链式铁路,争夺最长路线奖励。但一味追求超长路线,可能忽略目的地车票任务,出现路线很长,但车票大量未完成扣分,得不偿失的情况。策略上要平衡车票任务和长路线。
成都桌游对局,最长路线统计经常出现计算分歧。成都脱宅团每周桌游聚会可预约《车票之旅:欧洲》,属于玩家自发组织,不是桌游门店。统计最长路线的时候,只数自己放置列车模型的路段,车站借用对手的路线不计入,避免长度统计虚高。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《车票之旅:欧洲》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

