《鼹鼠大战》的游戏目标是什么?
本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
有效视线指己方两只鼹鼠之间直线无敌方鼹鼠、障碍物阻断,视线途经每一格板块获得对应分数,兵营板块还能额外加成。《鼹鼠大战》游戏目标是在和平牌触发终局时,累计获得最高勋章分数,勋章主要依靠鼹鼠之间的有效视线获取。
除回合内即时视线得分,游戏结束还有额外计分,统计玩家弃牌堆卡牌类型、板块占领优势。玩家一方面需要布置鼹鼠搭建长线视线拿分,另一方面要打出攻击卡牌摧毁对手战线,切断敌方视线。
不能单纯追求占领更多地块,很多大面积领地无法形成通畅视线,分数收益极低。站内口味/耐玩标注大约是2与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。
结合常见翻车点:对《鼹鼠大战》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。结合常见翻车点:如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
若还想再稳一点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。若还想再稳一点:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《鼹鼠大战》的游戏背景设定是什么?
故事充满冷幽默:人类的宏大战争落幕,战场废墟之上,不起眼的鼹鼠拿起武器争夺生存空间。《鼹鼠大战》背景设定在第一次世界大战,人类战争摧毁土地,幸存鼹鼠为争夺仅剩的肥沃土地互相开战。
游戏紧扣鼹鼠天生视力不佳的设定,衍生出核心「视线」计分机制,机制和世界观紧密结合。玩家扮演鼹鼠军队指挥官,派遣鼹鼠士兵构筑战壕兵营,布置战线,依靠通畅视线获取勋章分数。
战场上还会出现农民,随机干预鼹鼠战局,成为中立变数。整体没有沉重叙事,依靠卡通画风弱化战争严肃感,重点突出战术博弈乐趣。题材包装上可以这么进入:1916年,欧洲:大战蹂躏了这片土地。
只剩下一片肥沃的土地,而且被激烈争夺着……被鼹鼠?在《鼹鼠大战》里,你控制一支鼹鼠军队,它们在大战中间争夺一片肥沃土地的控制权。上桌时可以留意:如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
上桌时可以留意:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。补充一条桌面习惯:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。
实操里更管用的一点是:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《鼹鼠大战》尤其如此。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

