《鼹鼠大战》游戏结束时,玩家如何获得额外分数?

本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鼹鼠大战

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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回合内累计视线勋章加上终局额外分数,总和最高的玩家获得胜利。《鼹鼠大战》终局额外分数依靠两大维度结算:第一,统计玩家弃牌堆内四大类别行动卡牌的收集成套奖励;第二,统计特殊板块、据点占领优势奖励。

额外分数占比可观,很多对局回合得分接近,依靠终局卡牌成套奖励拉开差距。构筑卡组时不仅需要考虑对局战术,也要兼顾弃牌堆成套收益。玩家不能只看重回合即时视线得分,需要兼顾长期卡牌收集规划。

实操里更管用的一点是:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《鼹鼠大战》尤其如此。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。

补充一条桌面习惯:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。《鼹鼠大战》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

若还想再稳一点:《鼹鼠大战》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《鼹鼠大战》同样适用。

上桌时可以留意:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

上桌时可以留意:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。经验上还有一句:我更建议把《鼹鼠大战》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

《鼹鼠大战》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。补充一条桌面习惯:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。补充一条桌面习惯:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

若还想再稳一点:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。经验上还有一句:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

若还想再稳一点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。若还想再稳一点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。实操里更管用的一点是:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

实操里更管用的一点是:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鼹鼠大战》的游戏背景设定是什么?

故事充满冷幽默:人类的宏大战争落幕,战场废墟之上,不起眼的鼹鼠拿起武器争夺生存空间。《鼹鼠大战》背景设定在第一次世界大战,人类战争摧毁土地,幸存鼹鼠为争夺仅剩的肥沃土地互相开战。

游戏紧扣鼹鼠天生视力不佳的设定,衍生出核心「视线」计分机制,机制和世界观紧密结合。玩家扮演鼹鼠军队指挥官,派遣鼹鼠士兵构筑战壕兵营,布置战线,依靠通畅视线获取勋章分数。

战场上还会出现农民,随机干预鼹鼠战局,成为中立变数。整体没有沉重叙事,依靠卡通画风弱化战争严肃感,重点突出战术博弈乐趣。题材包装上可以这么进入:1916年,欧洲:大战蹂躏了这片土地。

只剩下一片肥沃的土地,而且被激烈争夺着……被鼹鼠?在《鼹鼠大战》里,你控制一支鼹鼠军队,它们在大战中间争夺一片肥沃土地的控制权。上桌时可以留意:如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

上桌时可以留意:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。补充一条桌面习惯:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

实操里更管用的一点是:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《鼹鼠大战》尤其如此。

语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。