《鼹鼠大战》的游戏背景设定是什么?
本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
故事充满冷幽默:人类的宏大战争落幕,战场废墟之上,不起眼的鼹鼠拿起武器争夺生存空间。《鼹鼠大战》背景设定在第一次世界大战,人类战争摧毁土地,幸存鼹鼠为争夺仅剩的肥沃土地互相开战。
游戏紧扣鼹鼠天生视力不佳的设定,衍生出核心「视线」计分机制,机制和世界观紧密结合。玩家扮演鼹鼠军队指挥官,派遣鼹鼠士兵构筑战壕兵营,布置战线,依靠通畅视线获取勋章分数。
战场上还会出现农民,随机干预鼹鼠战局,成为中立变数。整体没有沉重叙事,依靠卡通画风弱化战争严肃感,重点突出战术博弈乐趣。题材包装上可以这么进入:1916年,欧洲:大战蹂躏了这片土地。
只剩下一片肥沃的土地,而且被激烈争夺着……被鼹鼠?在《鼹鼠大战》里,你控制一支鼹鼠军队,它们在大战中间争夺一片肥沃土地的控制权。上桌时可以留意:如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
上桌时可以留意:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。补充一条桌面习惯:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。
实操里更管用的一点是:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。实操里更管用的一点是:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《鼹鼠大战》尤其如此。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《鼹鼠大战》由哪家出版社发行?
《鼹鼠大战》原版由西班牙Looping Games出版,中文正版由游卡桌游引进代理发行。游卡桌游引进中文版时完整保留原版全部配件、规则与美术,仅翻译规则文本。
Looping Games专注中小型原创策略桌游,擅长发掘新颖机制,《鼹鼠大战》是其早期代表作之一。原版2016年首发,后续推出独立扩展包;中文版同步收录基础盒全部内容,配套中文规则书。
选购实体盒时注意甄别正版,盗版普遍存在板块印刷错位、卡牌色彩偏色、配件数量缺失问题。海外原版与中文版本机制完全一致,不存在规则改动。《鼹鼠大战》发行于2016年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。
补充一条桌面习惯:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。
收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《鼹鼠大战》的节奏是否压得住,再决定开不开。遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。
上桌时可以留意:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。上桌时可以留意:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。若还想再稳一点:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。
补充一条桌面习惯:对《鼹鼠大战》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。补充一条桌面习惯:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。
成都脱宅团的聚会并不硬推某一款,更多是大家轮流开箱;碰上合适的人,《鼹鼠大战》也常会被翻出来。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

